女性ストリーマーAnne Munitionさんに聞く:ストリーマーが学ぶ方法(5/7)

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Image Credit: Anne Munition/Redbull

(前回からのつづき)

GamesBeat:確かに。音楽の状況は最悪ですね。YouTubeに自分の小さな動画をアップロードしても、アップする前に傍受されてしまう。ところであなたにとってこの先に長い未来が待っていると感じていますか?それとも、これが自身のキャリアとなるかどうかを決める段階にいると思いますか?

Munition:  6年半もやっているのであれば、少なくとも私のキャリアとしてカウントされると思います。少なくとも今後数年はやっていくつもりです。毎年、ストリーミングでは何か違うことや新しいことが起こるような気がしてるんです。ただそれを予測するのは難しい。10年後に自分がこの仕事をしているかどうかは分かりません。でも、企業やゲーム開発者とのつながりを築くチャンスだと思っています。もしかしたら、ずっとカメラに向かっているのに飽きて、ゲーム業界から足を踏み出すのではなく、横に移動してゲーム業界に入る日がくるかもしれませんね。

GamesBeat:esportsを専門的にやろうと思ったことはありますか?

Munition: いや、特にありません。ストリーマーになる前にHaloの小さな大会に何度か出場したことがありますが、大したことはありませんでした。ゲームをするのは好きだし、自分の得意なことをやるのも好きなんですが、実際の競技になるとストレスが溜まりすぎてしまうんですよね。Twitch Rivalsのイベントとかもやっているんですが、負けた時とか、ベストなパフォーマンスができていない時、自分に厳しくなりすぎてしまうんです。精神的にも良くないですね。

GamesBeat:自分を前面に出してまだ得意ではないゲームを始めたとき、どうやってそのチャレンジを乗り越えますか?スキル不足の自分を見せることがTwitchに出るのを止めてしまう原因になっているようです

Munition: 誰もがすぐに専門家になれるわけではないことを 受け入れなければなりません。初めて何かをするときには、苦労することもあるでしょう。学校の授業と同じです。まだわからないからといって、質問しても恥ずかしいと思うことはないのです。学ぶ唯一の方法は質問して、実践して、練習して、上達することです。成功する前に失敗することを受け入れるしかないのです。

GamesBeat:その場で維持するのは難しいレベルの成熟度のようですね。反応する前に考えないといけません。『ああ、私は今2万人の前にいる』、と。

Munition: 確かにライブストリーミングは視聴者を楽しませてくれるものです。なんといってもライブですからね。編集されたコンテンツではないですから。しかし、私にとっては全ての出来事を覚えていることは、やりがいのあることでもあるんです。というのも、Twitchの技術の進歩により、人々は何かが起こってから1秒以内に反応をみることができますから。振り返ってるヒマはないですね。

GamesBeat:新しいコンソールについてどう思いますか?どれかをプレイすることができましたか?

Munition: MicrosoftからXboxが送られてきたのですが設定する機会がないんです。この一週間はとても忙しかったので。ほとんどのゲームはPCでプレイしています。ただ、私はかなりの数のコンソール・独自のゲームが好きなので、コンソール自体は好きですよ。

GamesBeat:Cold Warはもうやりましたか

Munition: アクセスはしてるのですが、Tarkovにハマってしまってまだやれてません。ただ毎日のようにプレイしていると、「他のゲームをプレイしようかな」と思ってしまいます。でも、どうしてもTarkovがやりたいんですよ。(次につづく)

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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