Jordan Novet

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サンフランシスコを拠点に活動するスタッフ・ライター。ビッグデータ、クラウド・コンピューティング、ビジネスに関する他のテクノロジーについて執筆。以前は Gigaom に所属していた。

執筆記事

Intel、クラウドストレージ・スタートアップのBitcasaを買収

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クラウドストレージ・スタートアップの Bitcasa は今日(原文掲載日:1月5日)、今起きていることには何も言及しないまま、ホームページに別れのメッセージを投稿した。実際には、Bitcasa は Intel に買収されたことが判明した。 本件に詳しい情報源によれば、今回の買収はクローズドな状態で行われており、買収金額は速やかには明らかになっていない。 ニュースレターの購読 注目すべき記事、世界の…

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クラウドストレージ・スタートアップの Bitcasa は今日(原文掲載日:1月5日)、今起きていることには何も言及しないまま、ホームページに別れのメッセージを投稿した。実際には、Bitcasa は Intel に買収されたことが判明した。

本件に詳しい情報源によれば、今回の買収はクローズドな状態で行われており、買収金額は速やかには明らかになっていない。

Bitcasa の CEO Brian Taptich 氏は、ウェブサイトに掲出したメッセージの中で、次のように書いている。

Bitcasa とそのプラットフォームは、さらにより大きなものの一部となった。

本稿が投稿された後、Intel のスポークスパーソンはメールで「Intel は Bitcasa を買収していない」と伝えてきた。

Bitcasa は MasterCard や Mozy の元従業員により2011年に設立され、最近ではカリフォルニア州のサンマテオに拠点を置いている。数十年にわたり、Box、Dropbox、Google、Microsoft のような企業と競争が激化したのにあわせ、コンシューマ向けの無制限クラウドストレージを強調することをやめ、ホワイトラベルのクラウドストレージサービスや API を提供し、企業や個人のデベロッパのビジネス獲得に特化してきた。

Bitcasa は昨年、クラウドストレージサービス「Drive」を終了しており、同社のデスクトップアプリやモバイルは、既に利用できなくなっている。

Intel が Bitcasa のチームと、Bitcasa のテクノロジーを使って何をしようとしているかは定かではない。Bitcasa のウェブサイトによれば、同社は以前、バックエンド・ストレージサービスを Intel のデベロッパに提供していた。情報筋によれば、Bitcasa のエンジニアたちは、将来のイニシアティブに関与する Intel の(新デバイスグループを含む)新テクノロジーグループで既に勤務を始めている。

Taptich 氏は、次のように書いている。

Bitcasa のテクノロジーが、このミッションを完遂するのに大きく貢献するであろうことに、我々は楽観的だ(あなたはそう思わないかもしれないが)。

Bitcasa はこれまでに、少なくとも資金調達で2,000万ドルを調達している。前回は2013年に調達を発表した。投資家には、Andreessen Horowitz、CrunchFund、First Round Capital、Horizons Ventures、Pelion Venture Partners、Samsung Ventures などがいる。2015年には、ストレージ大手の SanDisk が同社との取引を発表した。他のパートナーには、(Bitcasa にストレージを提供している)Amazon Web Services、Huawei(華為)、Samsung、Tata などがいる。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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Super Mario Run 最初の24時間で500万ドルを稼ぎ出す【調査報告】

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あなたがマリオになって iPhone でコインを集めている間に、任天堂は大量のキャッシュを溜め込んでいたようだ。 調査会社 Sensor Tower によると、Super Mario Run は公開後24時間で500万件のダウンロードを記録し、約500万ドルの収益を上げたという。これは競合データ会社の Apptopia が今日(編集部注:原文掲載日は12月16日)発表したものよりもはるかに大きなダ…

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Above: Super Mario Run on Apple. Image Credit: Apple

あなたがマリオになって iPhone でコインを集めている間に、任天堂は大量のキャッシュを溜め込んでいたようだ。

調査会社 Sensor Tower によると、Super Mario Run は公開後24時間で500万件のダウンロードを記録し、約500万ドルの収益を上げたという。これは競合データ会社の Apptopia が今日(編集部注:原文掲載日は12月16日)発表したものよりもはるかに大きなダウンロード数だが、アプリ市場調査会社の App Annie のデータと一致している。App Annie は米国初日に470万ダウンロードを記録したと見積もっている。

これらの数字はすべて、任天堂が366億ドルのモバイルゲーム市場で巻き起こした初めての熱狂を示している。Super Mario Run は80カ国で最もダウンロードされたゲームであり、30タイトル中で最も好成績を上げたゲームとなった。

Sensor Tower でモバイル調査の責任者を務める Randy Nelson氏は、本誌 GameBeat の取材に対し「ゲームに限らずアプリの公開初日によい成績を取るのは簡単」と話す。

課題はこの最初の成功が将来の収入を保証するものにはならないということだろう。初期に起こった Super Mario Run への課金の盛り上がりがすぐに治まる可能性は十分にありうる。ゲームは無料でダウンロードすることができ、たった10ドルを支払えば全コンテンツをアンロックすることができてしまう。任天堂はプレーヤーに対してより多くのアイテムやレベルを購入するいかなる方法も提供していないのだ。

これは現在、Pokémon Go に引き続きみられるような何か支払い続けるようなモデルと異なり、この500万ドルが必ずしもこの先、複合的な成長を約束していないことを意味している。

SuperData Research のアナリスト兼最高経営責任者である Joost van Dreunen氏は「Super Mario Runは、初期数値と消費者からの反応をふまえると、初月に1,200万から1500万ドルを稼ぎ出すことになるだろう」と本誌取材に答え、「プレーヤーに常にオンラインを保つよう要求するのはハードルが高く、また携帯電話で簡単に遊ぶにはちょっと重すぎる」と指摘していた。

ただ同時に人々がゲームを楽しんでいるのも事実だ。

Sensor Tower によれば平均的なプレイヤーは24時間で最初の4面を15.5分間プレイしている。この数値はプレーヤーが全面クリアまで到達するか、10ドルを支払わないかどちらか決定した時点ですぐに下がり始めている。アナリストたちは、ゲームパフォーマンスを良好に保つために、任天堂が価格を引き下げることを期待している。

「私たちは任天堂がこの勢いを保つため、休暇後に値下げを発表すると予想している」とJoost van Dreunen氏は語る。

このことは、任天堂のコンソールゲーム価格設定の伝統の崩壊を表すことになるかもしれない。というのも、同社は3DS、Wii U、およびその他のシステムでその自社タイトルの価格を落とすのに数年かけることで有名だったからだ。

【原文】
【via VentureBeat】 @VentureBeat

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コンテナ型仮想化技術の「Docker」、P2Pファイル転送アプリの「Infinit」を買収しオープンソース化へ

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Docker は、多数のマシンにデプロイ可能なコンテナにコードをパッケージングできる、オープンソース・ソフトウェアを推進するスタートアップだ。同社は今日(12月6日)、ファイル転送アプリの「Infinit」を買収したと発表した。 そうだ、Docker は消費者に馴染みのあるアプリ開発会社を買収した。Infinit は、ファイルを他のデバイスと同期し、他のユーザに送信することができるアプリだ。 しか…

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Infinit のチーム
Image Credit: Docker

Docker は、多数のマシンにデプロイ可能なコンテナにコードをパッケージングできる、オープンソース・ソフトウェアを推進するスタートアップだ。同社は今日(12月6日)、ファイル転送アプリの「Infinit」を買収したと発表した。

そうだ、Docker は消費者に馴染みのあるアプリ開発会社を買収した。Infinit は、ファイルを他のデバイスと同期し、他のユーザに送信することができるアプリだ。

しかし、もちろん、Docker は(Infinit のアプリそのものよりも)Infinit を実現している技術に可能性を見出している。このことは、Docker の前身である dotCloud が、Infinit のような独自クラウドサービスを提供していたことを考えれば、驚くべきことではない。このクラウドサービスは、Dropbox や WeTransfer よりも速くファイルを送信できるとされた(P2P のネットワークモデルを使っているため)。

Docker の創業者で CTO の Solomon Hykes 氏は、今回の買収についてブログ投稿の中で次のように説明している。

Infinit の技術を使えば、我々はこれまでに無かったセキュアな分散型ストレージを提供でき、ユーザは Docker を使って、ステートフルなサービスやレガシーなエンタープライズアプリをデプロイするのがさらに容易になるだろう。このしくみは、オープンなモジュール設計の形で提供されるので、オペレータは簡単に既存のストレージシステムを統合したり、高度な設定を調整したり、その機能を無効にしたりすることができるだろう。

今後、Infinit の基礎となるコードは、オープンソース・ソフトウェアとして利用可能になる予定だ。Infinit の共同創業者で CEO の Julien Quintard 氏のブログ投稿によれば、Infinit は iSCSI とパブリッククラウド AWS(Amazon Web Services)のストレージサービス「S3」への対応を追加しているところだ。

Infinit は2012年、Quntard 氏と Baptiste Fradin 氏によって設立された。Quintard 氏はケンブリッジ大学で博士号を取得する傍ら、このソフトウェアを開発した。同社は Mac、Windows、Linux、iOS、Android のアプリを提供している。パリに本拠を置く Infinit は2014年にアクセラレータの TechStars を卒業した。これまでの投資家には、Alven Capital、360 Capital Partners などがいる。買収に関わる詳細条件については開示されていない。

Quintard 氏は、次のようにも書いている。

Docker には、大々的にインフラソフトウェアの形を変える可能性がある。したがって、Infinit は重大な資金調達ラウンドをクローズしようとしているが、Infinit のチームは、より大きくダイレクトなインパクトをもたらすべく、Docker に参画できることを嬉しく思っている。

Docker は最近では、ConductantUnikernel Systems を買収している。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

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AWS、Alexaを強化するボットフレームワーク「Amazon Lex」をローンチ

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ついにこの時がきた。ディープラーニングとよばれるある種の人工知能(AI)に対する関心がここ数年高まっていたところ、世界最大のパブリッククラウドインフラプロバイダーの Amazon Web Services(AWS)は本日(11月30日)、ディープラーニングを活用する初の Amazon AI サービスを発表した。 ディープラーニングとは一般的に、写真など大量のデータで人工の神経ネットワークをトレーニ…

(上)Amazon Lexで可能になることのデモンストレーション Image Credit: Screenshot
(上)Amazon Lex で可能になることのデモンストレーション

Image Credit: Screenshot

ついにこの時がきた。ディープラーニングとよばれるある種の人工知能(AI)に対する関心がここ数年高まっていたところ、世界最大のパブリッククラウドインフラプロバイダーの Amazon Web Services(AWS)は本日(11月30日)、ディープラーニングを活用する初の Amazon AI サービスを発表した。

ディープラーニングとは一般的に、写真など大量のデータで人工の神経ネットワークをトレーニングし、新たなデータの類推をさせるものである。AWS にとって最大の競合である Google Cloud Platform は今年初め、ディープラーニングを行う Cloud Machine Learning サービスを導入した。中国では Alibaba のパブリッククラウドが、AI ワークロードで利用できる DT PAI サービスを提供している。また、Clarifai などのスタートアップもクラウドベースのディープラーニングサービスを提供している。

しかし AWS は今のところベーシックな汎用 AI サービスを提供しているわけではない。

Rekognition という新たな画像認識サービスは、おそらくAmazon が昨年に買収した Orbeus というディープラーニングのスタートアップが持つ人材とテクノロジーから生まれたものだ。

他にも、Polly というテキスト読み上げ(text-to-speech: TTS)サービスがあり、これは47ボイス、24言語をサポートしている。利用料は月500万文字までは無料、それ以降は文字当たり0.000004米ドルであると、AWS のチーフエバンジェリストである Jeff Barr 氏はブログで述べている。

しかし今日(11月30日)の発表で最も際立っていたのは Amazon Lex のローンチだ。これは Amazon の音声バーチャルアシスタント Alexa の基礎となっているテクノロジーである。Alexa は、Amazon Echo というスマートスピーカーのラインナップの基礎となるもので、最近のレポートによると、Amazon はこれを500万台以上販売し、売上好調だという。Lex にはディープラーニングで動作する自動スピーチ認識と自然言語の理解機能が備わっている。

AWS のチーフエグゼクティブ Andy Jassy 氏はラスベガスで開かれた AWS の re:Invent ユーザカンファレンスの本日(11月30日)の基調講演で次のように述べた。

これを使えばあらゆる種類の会話アプリが作れます。文字か音声の一部を提供し、(その入力に対する)反応を指定すると、反応を返してくれるのです。

Facebook Messenger のようなアプリ上にあるチャットボットや、いずれはチャットツールの Slack にも使うことができるだろう。しかし同時に、デベロッパーが既存のデータレポジトリを利用することにもなる。データレポジトリには Salesforce、Microsoft Dynamics、Marketo、Zendesk、Quickbooks、Twilio、HubSpot とのコネクターがあると Jassy 氏は述べた。AWS の Lambda というイベントドリブンのコンピューティングサービスで構築されたトリガーをサポートすることも可能だ。

チャットボットは2016年で最も人気のテクノロジーとなっている。Facebook と Microsoft は今年、チャットボット構築のためのプラットフォームを明らかにしているが、最大のクラウドプロバイダーである Amazon も両社に追いつこうとしている。

このサービスは、AWS データセンターリージョンのうち米国東部(バージニア北部)リージョンでのみプレビュー利用が可能となっている。使用料については、月あたり10,000文字のテキストリクエストと5,000スピーチのリクエストまでは無料で、 それ以降は千単位のスピーチリクエストで4米ドル、千文字単位のリクエストで75米セントが課金されると Barr 氏はブログに投稿している。

AWS はある程度自社情報をこれまで明らかにしていた。6月にワシントン DC で開かれた AWS の Public Sector Summit の壇上インタビューで Jassy 氏は、「数ヶ月以内」に AWS がディープラーニングサービスを発表すると話していた。今月(11月17日)には Information 誌が AWS によるディープラーニングサービスのローンチを、Fortune 誌も先週(11月22日)AWS がデベロッパー向けにさらに強力な AI ツールを発表すると報じていた。

AWS はこのサービスのための地ならしをしてきた。Amazon は5月に DSSTNE のディープラーニングフレームワークをオープンソース化し、今月(11月)初めには AWS が選択するディープラーニングのフレームワークは MXNet であって DSSTNE ではないと発表していた。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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VR ビデオコンテンツのハブを目指した「Vrideo」がシャットダウンへ

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バーチャルリアリティビデオのハブになることを狙ったスタートアップの Vrideo は本日(原文掲載日:11月21日)、シャットダウンすることを発表した。 Vrideo は、Oculus Rift、SteamVR、PlayStation VR など、いくつかの VR プラットフォーム用のアプリを提供していた。 また、Google Cardboard ヘッドセットと Samsung GearVR で動…

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Above: Vrideo on Android.Image Credit: Jordan Novet/VentureBeat

バーチャルリアリティビデオのハブになることを狙ったスタートアップの Vrideo は本日(原文掲載日:11月21日)、シャットダウンすることを発表した。

Vrideo は、Oculus Rift、SteamVR、PlayStation VR など、いくつかの VR プラットフォーム用のアプリを提供していた。 また、Google Cardboard ヘッドセットと Samsung GearVR で動作するモバイルアプリも同時に公開していた。 しかし、小さなスタートアップは影が薄く資金が枯渇してしまったようだ。

Facebook は360度の動画を引き続き推進しており、Google は YouTube 向けに 4K と 360度コンテンツの提供に力を入れている。

「Vrideo を始めたとき、Facebook はまだ Oculus を買収しておらず、Sony は「Project Morpheus」発表前、Google に至っては VR について話すらしていませんでした」。

Vrideo 創設者兼 CEO の Alex Rosenfeld氏はブログ・ポストで「この新たなメディアの誕生において、小さいながらも役割を果たすことは特権だった」と言及している。

Vrideo はロサンゼルスを拠点に2014年に設立された。200万ドルの資金調達を実施しており、投資家にはBetaworks と Lerer Hippeau Ventures が名を連ねる。

【原文】
【via VentureBeat】 @VentureBeat

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世界中の API を検索・テストできるマーケットプレイス「RapidAPI」がアンドリーセン・ホロウィッツから350万ドル調達

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開発者が利用可能なアプリケーション・プログラミング・インターフェイス(API)を簡単に見つけて、テストし、配信ができるマーケットプレースを提供する RapidAPI は、本日(注:原文掲載日は11月21日)シードラウンドで350万ドル調達したことを発表した。 RapidAPI の創設者兼最高経営責任者の Iddo Gino氏は、同社を立ち上げるためにイスラエル工科大学をドロップアウトし、初期バージ…

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Above: RapidAPI’s homepage. Image Credit: Screenshot

開発者が利用可能なアプリケーション・プログラミング・インターフェイス(API)を簡単に見つけて、テストし、配信ができるマーケットプレースを提供する RapidAPI は、本日(注:原文掲載日は11月21日)シードラウンドで350万ドル調達したことを発表した。

RapidAPI の創設者兼最高経営責任者の Iddo Gino氏は、同社を立ち上げるためにイスラエル工科大学をドロップアウトし、初期バージョンのサービスを構築した後にイスラエルでトラベル・ハッカソンを運営していた。

Ginoはこういった活動が開発者のいくつものサードパーティ製サービスをより迅速に立ち上げて、実行するのに役立つと考えている。Gino氏は最近のインタビューで「そうでもしなければプログラム・パッケージのダウンロードはおそらく数日かかるだろう」と 本誌に語っており、 同社は API に接続するための無料のオープンソースアダプタを用意している。

MuleSoft の ProgrammableWeb には API ディレクトリがあるが、多くの API をすばやく検索する場所は多くない。

一方で、新しい API を公開して利用状況を追跡、制限できるようにする API 管理の概念が注目を集めている。 Googleは最近公開された Apigee を買収し、その前に Red Hat は 3scale を買収している。 以前、Intel は Mashery を 同社が Tibco に売却する前に買収した。 パブリッククラウドのマーケットリーダーである Amazon Web Services(AWS)は API ゲートウェイサービスを提供している。

サンフランシスコを拠点の RapidAPI は2015年設立で従業員は15名。アンドリーセン・ホロウィッツが今回のラウンドをリードした。また SVエンジェルもまた、500Startupsの第16回バッチにて同社に出資している。

同サービスは100以上の API をサポートしており、ユーザのリクエスト・バックログは300に到達していると Gino氏は述べている。 Gino氏によると、約2万人の開発者が無料版のサービスを利用しており、一部企業には有料版で社内のデータセンターで API を管理することのできるエンタープライズ版を利用している例もあるということだった。

同社のウェブサイトは、開発者が API に接続するために便利なセンター・リポジトリを提供しているが、CSV形式のアカウント情報をエクスポートする方法も用意されている。

【原文】
【via VentureBeat】 @VentureBeat

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タスク管理ツールの Asana が Trello の競合となるボード機能を発表

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タスク管理ツールを開発するスタートアップ Asana は本日(注:原文掲載日は11月15日)、作業の進行状況を視覚的に伝えるリストとカードを使用して、ボード上のプロジェクトに関わるすべてのタスクをユーザーが追跡できるようにする Boards という機能を発表した。 競合であるスタートアップ Trello はカンバンボードと呼ばれる機能を提供したことで人気が高まったのだが、Asana は自社サービス…

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タスク管理ツールを開発するスタートアップ Asana は本日(注:原文掲載日は11月15日)、作業の進行状況を視覚的に伝えるリストとカードを使用して、ボード上のプロジェクトに関わるすべてのタスクをユーザーが追跡できるようにする Boards という機能を発表した。

競合であるスタートアップ Trello はカンバンボードと呼ばれる機能を提供したことで人気が高まったのだが、Asana は自社サービスにこの方法を追加したのだ。

Asana の新しい Boards 機能(AsanaのAndroid、iOS、Webアプリなどで提供開始)は、既にAsanaで管理しているプロジェクトから離れてしまったプロジェクトをタスクにまとめる、という意味ではない。

ユーザーがボードのアイテムに変更を加えた時、Asana がプロジェクトを自動的に更新するよう設定しておけば、ボード上の新しいタスクを既存プロジェクトに追加することができるようになると Asana 製品マーケティングのリーダー、Devon Watts氏はブログで説明している。 また、新しいボード機能で、Asanaユーザーやプロジェクト、タスクや会話を参照することもできる。

これは賢明な判断だが、なぜ Asana はシンプルに Trello やオープンソースの代替品を製品に統合するに留めなかったのかはあまり説明されていない。この件について Asanaの共同設立者であるJustin Rosenstein氏は次のように語っている。

今後、 ボード機能は Asana の次の一歩となるでしょう。最高の体験を提供するために、ボード機能は本質的な機能として Asana に深く織り込まれる必要があります。 既存のボードサービスを埋め込んでしまえば、不整合や(例:プライバシー設定の違い)、不完全な体験(例:依存関係)、混乱(例:他者のコメントが一貫して表示されないなど)をもたらすことに繋がります。

私たちの使命は、使いやすさとパワーを兼ね備えた最高のワークトラッキングソフトウェアを作ることです。 そのためには、すべての作業を1つの場所に統合する単一のシステムを作成する必要があるのです。統合によって多くの機能を実装することができるようになるので、コアワークトラッキングビュー(リスト、カレンダー、ボード)は Asana の本来的な機能である必要があると考えました。

Asana が Trello スタイルのツールをアプリに組み込むのは珍しいことではない。 GitLabGGitHubは、この数カ月の間で共に実施してきた。 Microsoft の新しいチームコラボレーションアプリであるチームには、Microsoft Plannerのタスク管理アプリケーションが含まれている。

サンフランシスコに本拠を置く Asana には1万3000人以上の顧客がいる。 早期からの顧客であるInstacart、Lyft、Stance、USAA Bank が Boards を既に利用していると Watts氏は、ブログで明らかにしている。

【原文】
【via VentureBeat】 @VentureBeat

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右肩上がりで成長中のSlack、DAUは400万を突破し有料ユーザーは125万に

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チームコミュニケーションアプリのSlackは本日、デイリーアクティブユーザー(DAU)が400万以上に達したこと、今年の5月の300万強から成長していることを発表した。(編集部注:原文掲載10月20日) さらに、Slackの有料ユーザーは125万であるという。5月時点での有料ユーザー数は93万だった。 本日、Slackは600万のアプリを導入したことも発表した(600万目のアプリはタスク管理アプリ…

Above: Slack pillows on display during a company event. Image Credit: Ken Yeung/VentureBeat
上: Slackのクッション。会社イベントにて。
Image Credit: Ken Yeung/VentureBeat
チームコミュニケーションアプリのSlackは本日、デイリーアクティブユーザー(DAU)が400万以上に達したこと、今年の5月の300万強から成長していることを発表した。(編集部注:原文掲載10月20日)

さらに、Slackの有料ユーザーは125万であるという。5月時点での有料ユーザー数は93万だった。

本日、Slackは600万のアプリを導入したことも発表した(600万目のアプリはタスク管理アプリのTrelloだ)。無料プランでは、各チームは10個までの無料アプリまたは統合サービスを利用することができる。

Slack DAU Image Credit: Slack
Slack DAU
Image Credit: Slack
2014年2月にローンチして以来、Slackの成長度合いはまさに「ホッケースティック型成長」を示している。Googleを含め、多くのサードパーティーのソフトウェア販売者が自分たちのツールをSlack対応にし、Salesforceが所有するQuipなどのクラウドサービスはSlackのような機能を取り入れ始めている。

「Slackプラットフォームにおける継続的な勢いは、ビジネスソフトウェアにおいて私たちの役割が拡大していることを示す重要なサインです」Slackはブログ投稿でこのように語った。

サンフランシスコに拠点を持つSlackは現在、650名の社員をもつ。

【via VentureBeat】 @VentureBeat
【原文】

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Snapchat、批判を浴びた「Auto Advance」機能を削除し「Story Playlist」機能を追加

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最近設立されたメッセージアプリ「Snapchat」の開発元 Snap は、自動的にストーリーを再生する Auto Advance 機能の削除に着手したと発表した。この機能は3月に Snapchat に登場するや、Snapchat 上のすべてのフレンドからのストーリーを強制的に見せられるとして批判を浴びた。今回、この機能は取り除かれることになる。 この変更がすぐに反映される Android 版ユーザ…

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Image Credit: Paul Sawers / VentureBeat

最近設立されたメッセージアプリ「Snapchat」の開発元 Snap は、自動的にストーリーを再生する Auto Advance 機能の削除に着手したと発表した。この機能は3月に Snapchat に登場するや、Snapchat 上のすべてのフレンドからのストーリーを強制的に見せられるとして批判を浴びた。今回、この機能は取り除かれることになる。

この変更がすぐに反映される Android 版ユーザもいるが、いずれは、すべての Android ユーザと iOS ユーザにこの変更が反映される。一方、Snapchat は、Auto Advance 機能の精神を捨てたわけではなく、それを Story Playlist という新機能に盛り込む計画だ。Snap 社はこれについて、ブログ投稿で説明している。

Story Playlist は、ユーザが見たいストーリーを選び、選んだ順番でそれらをシームレスに全画面表示できる簡単な方法だ。

フレンドの名前の左にあるストーリーのサムネイルをタップすれば、そのフレンドのストーリーをプレイリストに追加することができる。そして、画面の下部にあるプレイボタンを押せば、それらのストーリーを再生できる。

この変更には、早くも Twitter 上で好意的なフィードバックが得られている。

フレンドからの複数のストーリーを自動的に再生できるようにすることで、Snapchat はユーザにより多くの広告を表示することができた。報道によれば、Snapchat は上場を準備しており、現在この新機能のモデルは進化を続けている。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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Yahoo、ポルノ写真の検出に応用できるディープラーニングモデルをオープンソース化

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今日(9月30日)、Yahoo は画像がポルノ写真かどうかを判定するモデルをオープンソース化する旨のリリースを発表した。 このシステムは、ディープラーニングという、ある種の人工知能技術を使って、(ダーティーイメージなどの)多くのデータをもとに人工ニューラルネットワークをトレーニングし、新しいデータについて推測させようというものだ。現在、2条項BSD  ライセンスのもと GitHub 上で入手可能と…

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Sunnyvale の Yahoo 本社に掲げられた看板
Image Credit: Ken Yeung/VentureBeat

今日(9月30日)、Yahoo は画像がポルノ写真かどうかを判定するモデルをオープンソース化する旨のリリースを発表した。

このシステムは、ディープラーニングという、ある種の人工知能技術を使って、(ダーティーイメージなどの)多くのデータをもとに人工ニューラルネットワークをトレーニングし、新しいデータについて推測させようというものだ。現在、2条項BSD  ライセンスのもと GitHub 上で入手可能となっているこのモデルは、機械学習をさせる前の段階であるため、利用にあたってはユーザが微調整を施す必要がある。このモデルは広く使われている、オープソースのディープラーニング・フレームワーク「Caffe」と連携する。Yahoo のチームでは、自ら開発したオープンソース・システム「CaffeOnSpark」を使って、このモデルを学習させた。

今回の新しいディープラーニングモデルは、(ユーザにポルノ写真をアップされる)面倒を最小限にとどめたい、Instagram や Pinterest のようなアプリを運営するデベロッパにとっては興味深いかもしれない。Google や Microsoft のようなサーチエンジン・オペレータは、その技術の下に何が隠されているかを確かめたいと思うかもしれない。

Yahoo のリサーチエンジニア Jay Mahadeokar 氏と、同社の製品管理部門シニアディレクター Gerry Pesavento 氏は、ブログ投稿の中で次のように述べている。

我々の持つ知識の最大限をもってしても、NSFW(=not safe for work)画像を検出するオープンソースのモデルやアルゴリズムはありません。

Baidu(百度)、Facebook、Google、Microsoft、Twitter はこれまでに、他のディープラーニング・システムをオープンソース化してきた。

しかし、このソフトウェアは、完璧と見るべきではない。

open_nsfw プロジェクトの著者たちは、断り書きの中で次のように書いている。

我々は、アウトプットの正確性について保証をしません。むしろ、これを公開したのは、デベロッパにオープンソース・プロジェクトとして、ソフトウェアの可能性を探求し、さらに進化させてもらうためです。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

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