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処方箋配達を数行のコードだけで導入の「薬局版Stripe」日本の7兆円市場は誰が獲る?

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処方箋デリバリー市場が大きく変わろうとしています。 オンライン診察が主流になってきており、処方箋は薬局へネットで転送され、そのまま直接自宅へ薬が届く体験が浸透しつつあります。病院へ向かうこと自体がリスクになっている中、誰もが望む体験となりました。つい先日、Amazonが処方箋デリバリーサービス「Amazon Pharmacy」を立ち上げたことからも、今後は自宅で完結する診察体験が不可逆的なものとな…

Image Credit:Truepill

処方箋デリバリー市場が大きく変わろうとしています。

オンライン診察が主流になってきており、処方箋は薬局へネットで転送され、そのまま直接自宅へ薬が届く体験が浸透しつつあります。病院へ向かうこと自体がリスクになっている中、誰もが望む体験となりました。つい先日、Amazonが処方箋デリバリーサービス「Amazon Pharmacy」を立ち上げたことからも、今後は自宅で完結する診察体験が不可逆的なものとなるでしょう。

ただ、課題となるのは処方箋デリバリーのフルフィルメントを構築しなければいけない点です。遠隔医療サービスを整えたとしても、完全オンライン体験を提供するには、処方箋の承認から配達に至るまでの仕組みを作り上げなければなりません。こうした課題をAPIの概念を用いて解決するのが「Truepill」です。同社は9月に7,500万ドルの調達をしています。

Truepill はB2B向けの処方箋デリバリーサービスを提供します。オンライン医療プロバイダがTruepillを利用すると、同社が抱える専属薬剤師に処方箋の承認をもらい、そのまま全米6拠点のフルフィルメントセンターから直接顧客へ薬を届けられるようになります。Stripeが決済市場をAPI一つで繋いだように、数行のコードを入れ込むだけで処方箋デリバリーを導入することができます。オフラインからオンラインへと診察・診療体験が変わったからこそ生まれたソリューションと言えるでしょう。

Image Credit:Truepill

同社は2C向け医療サービスを作るのではなく、B2Bに焦点を当てた事業モデルを運営し、2016年から2019年にかけて100万件の処方箋を処理した実績を持ちます。また、2018年に4,800万ドルの収益を上げているといいます。

TruepillはForbesが選ぶ次のユニコーン企業に選出されていますが、コロナの影響でその提供価値が再認識されることでしょう。日本でオンライン診療・処方箋診断が導入され、一般的になるのには時間がかかるかもしれませんが、次の1、2年で当然のように議論されるはず。厚生労働省によると、2017年度の日本における調剤医療費は7兆6,664 億円と試算されています。いずれは処方箋配達サービスも当たり前になるかと考えれば、巨大な市場がTruepillの事業モデルの参入先となります。

処方箋デリバリー市場には、StripeのようなAPI・SaaSの考えを応用するスタートアップが活躍できる余白があるのです。こうした市場ポテンシャルをTruepillが示しています。日本のみならず、アジア市場でも十分あるでしょう。すでに処方箋デリバリーが認可されたアジア他国で、Truepillモデルをローカライズさせると面白いかもしれません。

今後、Truepillは数百のラボテストのAPI化も進めていくとのことです。テスト受入可能なネットワークを揃えることで、オンライン診療機関の顧客からの希望があれば、すぐにテストの注文と結果を自宅へ送付することができます。昨今、ヘルスケアIoTの精度も高まり、高機能キットを使った自宅内検査が可能となりましたが、新サービスが立ち上がればより検査が身近なものとなるでしょう。

医療機関のインフラとして機能するのがTruepill。とてつもない市場成長性を秘めていると感じます。日本ではこの座を誰が獲るのか、とても注目しています。

女性ストリーマーAnne Munitionさんに聞く:ゲームでお金を稼ぐ「レジャーエコノミー」とは(4/7)

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(前回からのつづき) GamesBeat: ブランドとの提携はどうですか?まずは心から好きでなければならないのでは? Munition: 私はいつも視聴者に、私にとって大事なことは、自分が本心からこのプロダクトを宣伝できると感じていることだと伝えています。個人的に使わないようなプロダクトを宣伝したり、スポンサーシップを結んだりすることはしません。真摯であることが大切です。でなければ、どうでもいい人…

Anne Munitionさんはイベントや旅行に行ける日々を失った
Image Credit: Anne Munition/Redbull

(前回からのつづき)

GamesBeat: ブランドとの提携はどうですか?まずは心から好きでなければならないのでは?

Munition: 私はいつも視聴者に、私にとって大事なことは、自分が本心からこのプロダクトを宣伝できると感じていることだと伝えています。個人的に使わないようなプロダクトを宣伝したり、スポンサーシップを結んだりすることはしません。真摯であることが大切です。でなければ、どうでもいい人々にプロダクトを勧めているような気持ちになってしまいます。それは気分の悪いものです。

GamesBeat: 人々が収入を得る方法が変わってきています。大きなものの一つとして、ゲームをプレイすることによって収入を得る「レジャー・エコノミー」という考え方があります。私たちはまだその域に達してはいませんが、そこに辿り着ける人が増えてくるとよいと思います。それには、人々にお金を支払う方法、人々が収入を得る方法において、何らかの改革が必要となるでしょう。

Munition: 前にも触れたようにTwitchに関しては、数百万とまではいかなくても、数十万人のストリーマーが存在していて、ストリーミングで収入も得ようとしています。ただ人々が消費できるコンテンツには限りがあります。私はTwitchにはまだまだ成長の余地があると考えています。しかし、多くの人はTwitchとは何かを知りません。提供されるコンテンツの種類は大幅に拡大しています。Twitchの初期、justin.tvの時代は、ゲーミングばかりでしたが、今やIRL(InRealLife)コンテンツにまで広がっています。料理から木工まで、あらゆる種類のストリーミングがあります。Twitchにまだ未体験のストリーミングがあるという視聴者は大勢いるでしょう。

GamesBeat: ストリーミングはTwitchだけですか?他のプラットフォームはいかがですか?

Munition: YouTubeにもチャンネルを持っています。私は毎日ライブストリーミングをしていて、そのハイライトをYouTubeに載せています。ですが私はTwitchと契約を結んでいます。他に「Cameo」(訳注:著名人への動画リクエストサービス)のような種類のサービスも知っていますが、おそらく仕事としてはうまくいかない気がします。私に何か頼むためにお金を払わせるのは奇妙に感じます。よく分かりませんが、ちょっとおかしい気がするのです。

そうではなく、視聴者と遊ぶような時間を持ちたいです。行列ができていて人々はただぐるぐる回っているだけ、そんな感じです。否定するわけではありませんが、個人的に奇妙に感じるだけです。多くのストリーマーは本当にクールなコンテンツを作ることができます。たとえば、「Patreon」(訳注:クリエイター支援サービス)で人々がしていることはとてもかっこいいと思います。私のためではありませんが。

GamesBeat: 最もうまくいった動画、あなたのベスト・パフォーマンスを一つ挙げるとしたら何ですか?

Munition: ブログや、なんでも聞いてくださいといったタイプの動画になると思います。

GamesBeat: チャリティストリームもいくつかやっていますよね。どうでしたか?

Munition: チャリティストリームは大好きです。GCXのTwitchチャリティストリームに参加しましたが、かなり大きな額になりました。4時間で約5万ドルを調達しました。すごいことです。私は時折、自分のストリームで、大学生のころ食べ物を買う余裕がほとんどなかった話をしています。私は母に電話して、食べ物を買うために20ドルをお願いしました。やりくりに苦労した経験を通して、いま自分が持っているものにとても感謝できるようになりました。できる限り自分が持っているものを使って他の人の助けになりたいと思うようになりました。

GamesBeat: もし、ストリーマーになっていなかったら、何になっていたと思いますか?

Munition: 私はグラフィックデザインの学校に通い、ストリーミングを始めたころはデザインの仕事をしていました。その業界のどこかで働いていたと思います。ずっとゲームに興味を持っていたので、ゲーム開発会社でUIデザインをしていたかもしれません。そうなればクールでしたね。

GamesBeat: コンテンツクリエイターとしても役立つスキルですね。

Munition: ええ、チャンネルではそういったアートワークもたくさん作っています。

GamesBeat: ストリーミングを進化させるにはどんな方法があるでしょう?将来的なロードマップはありますか?

Munition: IRLコンテンツの進化が楽しみです。IRLは本当に面白いです。今のところ、もちろん、DMCA(デジタルミレニアム著作権法)の懸念があります。ゲームストリーミングが進化して、ゲームのサウンドトラックをミュートする必要がなくなるといいのですが。音楽業界がゲームやTwitchのような企業と連携し、音楽をオフにすることなく完全な体験としてゲームを楽しむことができればすばらしいと思います。(次につづく)

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

Wazeが大幅アップデート、カープール(相乗り)新機能「Real-Time Riders」を公開

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2013年に総額10億ドルでGoogleによって買収されたナビゲーションアプリWazeは、パンデミック以降の交通需要低下を食い止める打開策となる新機能をお披露目した。 同社は創業以来初のバーチャルイベント「Waze On」を実施し、新機能を発表したのだが、これは同社が従業員の5%をレイオフし、数カ所のオフィスを閉鎖することを明らかにしてから数週間での出来事であった。同社によれば、レイオフに至った経…

2013年に総額10億ドルでGoogleによって買収されたナビゲーションアプリWazeは、パンデミック以降の交通需要低下を食い止める打開策となる新機能をお披露目した。

同社は創業以来初のバーチャルイベント「Waze On」を実施し、新機能を発表したのだが、これは同社が従業員の5%をレイオフし、数カ所のオフィスを閉鎖することを明らかにしてから数週間での出来事であった。同社によれば、レイオフに至った経緯にはパンデミックにより全世界で60%程の交通需要が減少したことに起因するとしている。

リコメンド機能

今回発表にあった新機能の一つ「トリップ提案」は、ユーザーが過去に訪れた旅先やロケーション情報に基づいて自動でお勧めの行き先を提示してくれるというもの。アプリを起動すると場所を入力せずとも、自動でいくつかの目的地がリスト表示される。また、表示段階の交通状況に基づいてリスト化されるため、一目で目的地までの時間目安を知ることができる、

同社はまた、お気に入りの目的地や交通状況に影響を及ぼす可能性がある際に事前にユーザーへ通知する機能をリリースした。Wazeがトラフィック情報を検知後、情報がプッシュ通知で送信される仕組みだ。

加えて、未だβ版であるものの「車線変更誘導機能」のリリースを発表している。これは、ハイウェイや一般道などでどのタイミングで車線変更をするべきかを視覚的に知らせてくれるというもの。なお、既にGoogle Mapsでは同じ機能が展開されている。

カープール(相乗り)

Wazeは地域を限定しているものの、自動でカープール(相乗り)を受け付けることができる機能をリリースしている。なお、同機能は米国、ブラジル、メキシコ、イスラエルで利用可能だ。これにより、ドライバーはスマホを触らずとも自動で相乗りの承認をすることができる。

また、イスラエルに限定されるものの、同社は今月末より「Real-Time Riders」と呼ばれるカープール機能をリリースした。ドライバーが目的地を入力した際に、近場の目的地を目指すWaze利用者がいる場合、カープールの提案を自動でしてくれる。

同機能は、これまでカープールを積極的に利用してこなかったユーザーの新しいタッチポイントとして期待されている。また、Moovitなどのサードパーティーと提携し、ユーザーがWaze上のドライバーを検索できる機能も発表している。その他の機能では、Googleアシスタントのフランス語、スペイン語、ポルトガル語の対応が今年後半に予定されているという。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

JR東日本、スタートアップ協業プログラム第4期デモデイを開催——Suicaをビルゲートの鍵にするアイデアで「Akerun」が優勝

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JR 東日本スタートアップは26日、インキュベーション/アクセラレーション・プログラム「JR EAST STARTUP PROGRAM」の第4期デモデイを開催した。これは JR 東日本とスタートアップのオープンイノベーションを促進するためのプログラムだ。応募のあったスタートアップ242社のうち18社が採択され、約半年間におよぶプログラムに参加、この日のデモデイを迎えた。 今回は、「地方創生」「観光…

JR 東日本スタートアップは26日、インキュベーション/アクセラレーション・プログラム「JR EAST STARTUP PROGRAM」の第4期デモデイを開催した。これは JR 東日本とスタートアップのオープンイノベーションを促進するためのプログラムだ。応募のあったスタートアップ242社のうち18社が採択され、約半年間におよぶプログラムに参加、この日のデモデイを迎えた。

今回は、「地方創生」「観光・インバウンド」「スマートライフ」という3つの提案テーマが設定された。本稿ではデモデイでのピッチの結果、審査により入賞した5社を紹介する。

デモデイで審査員を務めたのは、以下の6人の皆さん。提案内容の「新規性」「ビジネス性」「JR 東日本のリソースをいかに活用しているか」の3つの指標によって評価された。

  • mediba 代表取締役社長 江幡智広氏
  • グロービス・キャピタル・パートナーズ 代表パートナー 仮屋薗聡一氏
  • 守屋実事務所 代表 守屋実氏
  • コラボラボ(女性社長.net 運営)代表取締役 横田響子氏
  • JR 東日本 常務取締役 事業創造本部長 喜㔟陽一氏
  • JR 東日本 常務取締役 総合企画本部長 坂井究氏

(文中写真は、いずれも当日のライブ配信から)

【スタートアップ大賞】フォトシンス(スマートライフ)

副賞:100万円

スマートロック「Akerun」を開発・提供するフォトシンスは今年で設立6周年を迎えた。Akerun は累計5,000社の企業が利用しており、オフィスワーカーの7.4%が Akerun を日常的に使ってカギを開けている計算になるという。同社は今年8月に公表した新戦略「Akerun Access Intelligence」でビジネスからプライベートまで全ての鍵をクラウド化する構想を明らかにしている。

この構想では、ユーザが普段利用している交通系 IC カードやスマートフォン、社員証・入館証といった固有の ID をメールアドレスや電話番号といったデジタルの ID に組み合わせて「Akerun ID」として登録。これにより、オフィスやビル、自宅などさまざまな空間へのアクセスを可能になる。JR 東日本との協業により、フォトシンスは Suica ID と Akerun ID の連携を可能にする。

具体的には、東京・代々木にある JR 東日本の本社ビルのフラッパーゲートについて、現在はゲストに対して受付で個別に発行しているカギを Suica にリプレイスする。JR 東日本本社を訪れる関係会社社員を対象に、アポ登録時に Suica 番号を入力してもらい、Suica でゲートを通過できるようにする。Suica 開発元の JR 東日本メカトロニクスは、API 利用料で収入増を狙える。

【優秀賞】さとゆめ(観光・インバウンド)

副賞:50万円

さとゆめは、過疎に悩む人口700人の山梨県小菅村で「村まるごとホテル」なるコンセプトを展開。同村には100軒の空き家があるが、これらを客室に改修し現地村民にキャストとして働いてもらうことで、分散型のホテルを実現するというものだ。既に4棟6客室と22席あるレストランが営業しており、客単価3万円・稼働率4割が損益分岐点とされる同事業で、12月末までほぼ満室となっている。

既にある資産を活用し、現地に現金収入や事業創生をもたらす効果があることから、さとゆめではまず、乗降客が減少しながらもマイクロツーリズムで注目を集めつつある青梅線で、「沿線まるごとホテル」事業に着手。駅を降りてすぐに本格的な自然やアウトドアを楽しめる「アドベンチャーライン」と JR が名付けた青梅駅〜奥多摩駅間で実証実験を開始し、将来は全国展開も視野に入れる。

これらの区間では集落の中に佇むように駅が存在しているため、無人駅をフロントに、古民家を客室に、現地住民をキャストとすることで、駅を始発点とした体験を観光客に提供できるようになる。駅でチェックイン時にウェルカムドリンクを提供し、付近を案内し、客室では沿線食材を利用した飲食体験も提供可能。青梅線全体で、年間5万人分の乗降客数を底上げできる可能性があると見積もる。

【優秀賞】ソナス(スマートライフ)

副賞:50万円

高度成長期に全国で建設された鉄道や交通のインフラは劣化が激しく、近年は労働人口の低下から無線 IoT などを使った高効率なメンテナンスが注目を集めている。無線はケーブル敷設を必要としないので実装が容易である一方、電波障害や干渉などで通信が不安定になることがあり、信頼性が求められるインフラの監視やメンテナンス現場では、無線が信用できないとの声もしばしば聴かれる。

ソナスは、IoT 向けの省電力マルチホップ無線通信技術「UNISONet」を開発している。技術の詳細は以前書いた拙稿に委ねるが、複数のユニットから同時に電波をぶつけることで意図的に干渉を起こし、利用可能なあらゆるルートを使って確実な通信を確立できる独自の通信技術だ。通信ロスのないデータ収集や多種多様なトラフィックを同一ネットワーク上に収容できるのが特徴。

JR 東日本とは、熊谷駅と新潟駅周辺の2カ所で PoC を展開中だ。熊谷駅周辺では、既存システムと並列して電化柱の傾き監視システムに UNISONet を導入。従来は360人分かかっていたシステムが20人分で導入でき、3ヶ月間にわたりデータロスは確認されていない。新潟駅周辺では駅建設工事現場の列車停止システムに無線ユニットを設置し実験を行なっている。

【審査員特別賞】グリーンインパクト(地方創生)

副賞:10万円

健康ブームや和食ブームから世界的にわさびの需要は伸びる兆しを見せているが、一方で、わさびの生産量はこの十年間で半減している。生産量が減っているのは、生産者減少や自然災害によるもの以外に、耕作放棄水田が増えたことで、水源涵養(水田の水が地下に浸透して、地下水の涵養源になること)されたわさび田の水源が減少していることも関係している。

一方、鉄道の歴史は排水の歴史でもある。トンネルを掘れば水が湧き出し、JR 東日本をはじめ鉄道会社各社はその排水に頭を悩ましてきた。上越新幹線の中山トンネルでは1分間に50トンの水が湧き出し、100万人都市の全住民の消費量に相当する上質な水は、現在はその使い道もなく排水されている。グリーンインパクトは、このトンネル湧水を使ってわさび生産を展開する。

同社では、わさびは選んだ理由として、収益性が高いこと(上質なものはメロン並みの高い値がつく)、12毛作が可能(1年を通して収穫が可能)、増産がしやすい(分根により1株→5株程度への種苗増殖が可能)を挙げた。新潟の GALA 湯沢、千葉・久留里の円覚寺、群馬の土合駅で実証実験を行っており、それぞれ、施設内のレストランやホテル、グランピング客に料理で提供される予定。

【オーディエンス賞】SD C(スマートライフ)

副賞:10万円

SD C は、処方箋が無くても病院薬が購入できる「セルフ薬局」を展開している。病院で処方される薬のうち約半数については、医師の処方箋が無くても薬剤師による対面であれば販売が可能であることから、薬を処方してもらうだけのために病院やクリニックに出向くことなく、短い待ち時間で薬を購入できる施設として注目を集めている。

新型コロナウイルスの感染拡大により、鉄道駅には乗降客が減り新たな活路が求められているが、SD C では、移動手段の通過点でしかなかった鉄道駅を「スマート健康ステーション」として、ヘルスケアのワンストッププラットフォームの入口に変化することを提案。東京駅は構内既設ドラッグストア「Eki RESQ」との連携、西国分寺駅で空きテナントを活用した自前店舗の実証実験を行う。

東京駅と西国分寺駅構内で期間限定で展開する店舗では、SD C が市中で営業するセルフ薬局の1.5倍の来店客数を想定(実際に何人かは開示されていない)。また、東京駅店舗では月坪売上28万円(月照190万円)、西国分寺店舗では月坪売上22万円(月照250万円)を目指す。オンライン事前問診で薬引渡し時の待ち時間をさらに短縮し、将来はフィットネスや病院との連携も図る。

女性ストリーマーAnne Munitionさんに聞く:メンタルヘルスの大切さ(3/7)

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(前回からのつづき) GamesBeat:もしストリーマーとして疲弊し悩んでいる人たちにアドバイスがあれば。あなたは何を学びましたか? Munition: もしあなたがフリーランスや業務委託あるいは自分の時間を切り売りして仕事をしているなら、周囲の人たちはパソコンの前にいる時間だけ仕事していると考えますが、実際には心の充電をする時間も仕事の一部だと捉えることが重要です。 自分自身をケアすることもあ…

ファンとの交流会でのAnne Munition/Image Credit: Anne Munition/Redbull

(前回からのつづき)

GamesBeat:もしストリーマーとして疲弊し悩んでいる人たちにアドバイスがあれば。あなたは何を学びましたか?

Munition: もしあなたがフリーランスや業務委託あるいは自分の時間を切り売りして仕事をしているなら、周囲の人たちはパソコンの前にいる時間だけ仕事していると考えますが、実際には心の充電をする時間も仕事の一部だと捉えることが重要です。

自分自身をケアすることもあなたの仕事です。ストレスがたまって疲れていて幸せでないなら、ストリーミングでみんなを楽しませるのは難しいでしょう。人を楽しませる、それが私たちの仕事です。気分良くストリーミングができるよう、メンタルの状態に気を遣う必要があります。

GamesBeat:メンタルのケアには苦労していますか、それとも画面の前ではいつも好調ですか?

Munition:目に見えてそうと分かる瞬間がありました。そうなんです、私は今疲弊しています。私が気が短いです。最近はストリーミングすることにわくわくしていません。本格的に疲弊しきってしまう前に、一歩引いて以前のような気持ちに戻る方法を見つけなければならない時期です。

お伝えしたように今年は挑戦的な年でした。今年はどの大会にも行けなかったので、ストリーミングだけの単調さが身に染みました。通常であれば、4つか5つ位の大会に参加したり、それ以外にも様々な仕事をしてましたから。今年は非常にタフな年でした。

GamesBeat:ゲーム会社や業界関係の人たちとはたくさん知り合いになりましたか?

Munition: 開発者や出版社、さまざまな周辺企業といった人たちとの接点は確かにあります。

GamesBeat:このままで続けていきたいと思っていますか?自身をソロストリーマーだと考えていますか、もっと大人数のグループに加わるのを考えたことはありますか?

Munition: ええあります、100Thieves(訳注:eスポーツ業界の有名企業)とかですね。彼らの組織には6〜7人のコンテンツクリエーターがいます。でも今は正直いってよくわかりません。以前は考えていました。だからといってもう考えなくなったという訳でもありません。これまで私がしてこなかったというだけのことです。これから先どうなるかは誰にも分かりません。

GamesBeat:どのようにしてRed Bullを見つけましたか?それとも彼らがあなたを見つけましたか?

Munition: ストリーマーになる前、子供の頃からRed Bullは一緒に仕事をしたいと思っていた会社でした。私はいつもRed Bullがエクストリームスポーツの限界を超えるようなことをやっているのに憧れていました。私は彼らとの関係を築く機会に恵まれてとても興奮しました。私の代理店であるLoadedは、Red Bullといくつかのつながり(Red BullはLoadedのNinjaとも仕事をしている)を作りました。その後私たちは時間をかけて関係を築き上げ、遂に契約を結ぶことができたのです。(次につづく)

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

女性ゲーマーAnne Munitionさんに聞く:60万人のオーディエンスが熱狂するもの(2/7)

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(前回からのつづき) GamesBeat: そうなると視聴者ベースは大きく変わりますか?人々はあなたを見たいのか、それともゲームを見たいのでしょうか? Munition: 両方です。何をプレイするかに関係なく固定したコアオーディエンスもいますし、特定のゲームをフォローしている人々もいます。たとえば、私がTarkovをプレイするのを見ている人々の中には、私が他のゲームをプレイするのを見るのは好きでは…

エアホッケーをプレイするAnne Munitionさん
Image Credit: Anne Munition/Redbull

(前回からのつづき)

GamesBeat: そうなると視聴者ベースは大きく変わりますか?人々はあなたを見たいのか、それともゲームを見たいのでしょうか?

Munition: 両方です。何をプレイするかに関係なく固定したコアオーディエンスもいますし、特定のゲームをフォローしている人々もいます。たとえば、私がTarkovをプレイするのを見ている人々の中には、私が他のゲームをプレイするのを見るのは好きではなく、Tarkovをプレイするのを見るのが好きな人と、私がTarkovをプレイするのを見た上で、他のゲームをプレイするのも見続ける人がいます。実にさまざまなタイプの人々がいるのです。

GamesBeat: 今、あなたのモチベーションになっているものは何ですか?何のためにあなたは続けているのですか?

Munition: 今年はモチベーションを保つのにかなり苦労しました。新型コロナウイルスのおかげで、私だけでなく多くの人々がそうでした。個人的には、私はコンベンションや実際にファンに会う時間を楽しみました。とても励みになりました。彼らは本当に心の温かい人々です。

彼らは、コンテンツを楽しんでいることを伝えたがっています。ストリーミングをしている間は、肯定的なコメントも否定的なコメントもたくさんあるので、難しいかもしれません。私にとってTwitchConとE3は一種の充電のようなものです。「大丈夫、人々は私のコンテンツを本当に気に入ってくれている」と。モチベーションを保つことは確かに難しいかもしれません。ストリーミングはマラソンであり、短距離走ではありません。長く続けている私にとっては、特にそうだと思います。

GamesBeat: 直接会う人は、より礼儀正しい傾向がありませんか?

Munition: ええ、インターネットの匿名性をもっていませんから。ネット上で誰かに対して否定的なことを言うのは簡単です。しかし、対面で言うためにTwitchConに駆けつける人はいないでしょう。交流イベントに来て列に並んで待つ人は、ポジティブなことを言いたい人です。それがやる気を起こさせてくれます。

GamesBeat: 態度の悪い人にはどのように対処していますか?いつでも禁じることはできますが、普段どうしているのでしょう?

Munition: それは脇に置いておきます。ネガティブなことを脇へやることを学ぶ必要があります。少数派の声に耳を傾け、何十万人もの人々がコンテンツを見て楽しんでくれているという事実に焦点を当てるのです。彼らはいつも声を上げているわけではありません。思うに、レストランのレビューとよく似ています。

人々はたいてい、いい時は何も言いません。「おいしいです。望んだ通りです」とは言わないです。よくなかった時、人々は声を上げて何か悪いことを言うものなのです。ストリーミングも同じです。ストリーミングが楽しい時は他のことの影に隠れ、チャットを打つ必要性を感じません。ネガティブな人々はリアクションを起こしたくなるのです。

GamesBeat: どうやって、チャットとゲームに同時に注意を払うことができるようになったのですか?とてもバランスを取るのが難しいように思えますが。

Munition: 今では私にとって自然なことになっています。ごくたまにオフストリームでゲームをプレイした時、私はカメラ目線になっている自分に気づきます。ストリーミングしていないのに、起こったことに対するチャットのリアクションを見ようとしたりもします。私にとってはもうゲームの一部になっています。

中には、あまり頻繁すぎるチャットを期待していないチャネルもいくつかあります。視聴者が2万人くらいいると追いつくことは不可能でしょう。しかし、私と同じくらいの人数のチャネルなら、チャットで行われている会話のいくつかには少なくとも追いつけるでしょうし、そうあるべきです。これが、私が人々と人間的なつながりを築く方法です。(次につづく)

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

女性ストリーマーAnne Munitionさんに聞く:ゲームの世界でダイバーシティが重要である理由(1/7)

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時代の寵児、それがAnne Munition(アン・ムニッション)さんだ。彼女は6年半ほど前からTwitchでストリーミングを開始している。その間、彼女はTwitchで約62万9000人のフォロワーを獲得し、Red Bullがスポンサーにもなっている。 Munitionさんはストリーマーやゲーマーの中では夢の人だ。レジャー・エコノミーの一員であり、彼女はいつの日かゲームをでお金を稼げる日がやってき…

Anne Munition has 628,000 followers on Twitch.Image Credit: Twitch

時代の寵児、それがAnne Munition(アン・ムニッション)さんだ。彼女は6年半ほど前からTwitchでストリーミングを開始している。その間、彼女はTwitchで約62万9000人のフォロワーを獲得し、Red Bullがスポンサーにもなっている。

Munitionさんはストリーマーやゲーマーの中では夢の人だ。レジャー・エコノミーの一員であり、彼女はいつの日かゲームをでお金を稼げる日がやってきてくれることを示してくれた。

Anneさんの好きなゲームはRainbow SixやEscape from Tarkovのような一人称視点(FPS)のシューティングゲームだが、何でも試したいと考えている。彼女はTwitchで最も人気のあるプレイヤーではない。しかし、常にオンラインであることを気にしないでいられる生活を自ら切り開いてきた。

Munitionさんはまた多様性の問題についても発言していて、より多くの(より多くのフォロワーを持つ人を含む)仲間たちが同じような行動を示してくれることを願っている。彼女は頻繁にチャリティーイベントを開催し、メンタルヘルスに対する意識についても率直に語っている。

Munitionは先日、Chicago Ideasのゲーム業界に関するパネルに登場したので、その直前に彼女に話を聞いた。下記はインタビューの書き起こしになる。

Image Credit: Anne Munition/Redbull

GamesBeat: すでに長いキャリアをお持ちですね。何年くらいやっておられるんですか?

Anne Munition:ストリーミングを始めたのは6年半前からです。でも、プロのeスポーツ・プレイヤーという意味では、競技的にプレイしているわけではなくてただのストリーマーです。ストリーミングしている人は当時はもっと少なかったですね。FPSゲームはたくさんプレイしていますがもっとうまくなりたいです。

ストリーミングを始めた当初は、実はマインクラフトをフルタイムでプレイしていました。その時点ではスキルというよりはエンターテイメントを追い求める面が強かったかな。マインクラフトは素早い反応よりも創造性を重視するじゃないですか。当時はストリーミングをやっている人が本当に少なくて、開始当初はかなり夢中になっていました。私はもともと真面目なタイプなのでかなりの時間を使ってましたね。それにこだわってました。

ちなみにいつもその質問に答えるの変な感じがするんですよね。『すごい楽しんでます!』とか言うのはちょっと気が引ける。自画自賛したいわけじゃないし、ただ、それもまたストリーマーとしては重要な側面であることも確かだし。

GamesBeat: 早い時期に始めたことが、これだけのオーディエンスを集めることにつながったと思いますか?

Anne Munition:わからないです。ここ数年でスターダムに急上昇したストリーマーの中にはもっと最近に始めた人もたくさんいますよ。ただ、ストリーミング全般が飽和状態にあるとはいえ、今の時点で成功するのは不可能ですね。TwitchはGlitchConのイベントを開催したばかりで、今年だけで8,500人の新しいパートナーがやってきてました。しかもパートナーだけじゃありません。なんだかんだ約50万人の関係者もいるんです。多くの人がストリーミングでなんかやろうとしていて、飽和状態。今始めるのは難しいんじゃないかな。

GamesBeat: はじめた頃よりも競争は激しい?それとも持続的なポジショニングはできてる?

Anne Munition:ストリーミングには浮き沈みがあるんです。成功している期間には視聴者数が増加し、その後、視聴者数の減少が同じようにやってくる。浮き沈みするんです。同じ数字を維持するのは難しいし、Twitchのトレンドは常に変化しています。『Fall Guys』が大ヒットしたかと思ったら次は『Inoming Us』が大ヒットしました。物事は常に進化し、変化し続けるんです。

GamesBeat: ゲームを切り替えることはよくありますか?

Anne Munition:バラエティゲームをやっている人ほどゲームを切り替えることは少ないと思いますよ。というのも、さっきの話のような一人称視点のシューティングゲームにハマってしまうんですよ。上手くなりたければコミットしないといけないし、週に一度プレイして上達するものではありません。例えば『Rainbow Six: Siege and Escape from Tarkov』みたいなのは何カ月も続けてプレイします。もちろん、たまには違うゲームにも挑戦していますね。『Assassin’s Creed: Valhalla』とか、シングルプレイヤーのストーリーゲームも楽しんでいます。ただ他の人に比べれば、あまり飛び回らないかもしれないです。

特にSiegeは何年もプレイしていて、今でもたまにプレイしていますがちょっと燃え尽きつつあります。今はTarkovにハマっててかなり毎日プレイしていますが、いつかはまたこのゲームに飽きてしまうでしょうし、その時はまた何か違うことに挑戦することになると思います。(次につづく)

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

デザイナーズトイ・ブランド「tretoy(トレトイ)」運営、プレシリーズAで数千万円を調達——F Ventures、iFundから

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デザイナーズトイという分野がにわかに脚光を浴びているようだ。アートトイ、あるいは、フィギュアトイなどいくつかの異名を持つが、定義としては、アニメやゲームなどのキャラクタを元にしたものではなく、原作者が自らオリジナルで生み出したフィギュアなどの総称だ。近年、中国では「HENIBOX(和你)」や「POP MART(泡泡瑪特)」といったスタートアップが生まれ、後者は人気キャラクタ「Molly」やブライン…

tretoy が韓国の ratokim 氏とのコラボで販売した「BOXCAT ハンドメイド限定版」
Image credit: Adavito

デザイナーズトイという分野がにわかに脚光を浴びているようだ。アートトイ、あるいは、フィギュアトイなどいくつかの異名を持つが、定義としては、アニメやゲームなどのキャラクタを元にしたものではなく、原作者が自らオリジナルで生み出したフィギュアなどの総称だ。近年、中国では「HENIBOX(和你)」や「POP MART(泡泡瑪特)」といったスタートアップが生まれ、後者は人気キャラクタ「Molly」やブラインドボックス(いわゆるガチャガチャのように、どの商品が出てくるかわからない仕組み)の「Pucky Pool Babies」の成功で今年6月に香港市場への IPO を果たした。

このデザイナーズ・トイの分野に、日本からも挑戦を始めるスタートアップがいる。「tretoy(トレトイ)」を運営するアダビトだ。同社は26日、プレシリーズ A ラウンドで F Ventures と iFund から数千万円を調達したと発表した。仙台出身の後藤颯太氏(CEO)と山形出身の池野一樹氏(CTO)が2016年に立ち上げたアダビトは、これまでに音楽発掘アプリ「DigDig」や空いた時間に誰かに会えるアプリ「moonside(ムーンサイド)」などをローンチ。大幅ピボットで、tretoy が3度目のプロダクトとなる。これまでの全てのプロダクトが「社是である『これからの自分にワクワクできる世の中をつくる』に沿ったもの」と後藤氏は言う。

<参考文献>

左から:アダビト CEO 後藤颯太氏、F Ventures 早坂啓伸氏、アダビト CTO 池野一樹氏、iFund 弘中稜也氏、iFund 加藤匠馬氏
Image credit: Adavito

同社の Instagram、Twitter、LINE の総フォロワー数は2万人を超え、主にこれらのソーシャルチャネルを通じて展開した、韓国のトイアーティスト ratokim 氏とのコラボでは、販売した「BOXCAT ハンドメイド限定版」が販売開始から1分間で完売した。インフルエンサーマーケティングのノウハウを反映させやすいビジネスモデルでもあることから、今回、インフルエンサーが立ち上げたファンドである iFund が出資に参加しているのもうなづける。

デザイナーズ・トイは原作者のオリジナル作品であるため複雑な IP(知的所有権)が絡まず、その結果、安価(単価は1,000円〜1,500円程度)になるためリピーターも生まれやすい。tretoy にはまだオリジナル作品は無く、韓国・中国・台湾などからの輸入品で調達しているが、それでも10回以上にわたって商品を購入するユーザがいるという。リピーターが多い分、これまでの購買データを元に売れ筋キャラクタを精緻に開発することが可能になるため、アダビトでは今後、tretoy ブランドの元で自社作品の開発に着手する。

「tretoy」
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始まる自動宅配:Walmartが進める自動運転スタートアップとの提携戦略(2/2)

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(前回からの続き)Walmartは複数の自動車メーカー・スタートアップと自動運転に関するパートナーシップを結んでいる。11月には、フロリダ州マイアミのWalmart店舗から、食品やパーソナルケア商品の配達をプロトタイプの自動運転車を用いて配達するため、PostmatesやFordと提携していた。 また、アリゾナ州の店舗ではUdelvの自動運転型バンを試験的に導入しているし、加えて5億ドルを調達した…

Walmart-Cruise

前回からの続き)Walmartは複数の自動車メーカー・スタートアップと自動運転に関するパートナーシップを結んでいる。11月には、フロリダ州マイアミのWalmart店舗から、食品やパーソナルケア商品の配達をプロトタイプの自動運転車を用いて配達するため、PostmatesやFordと提携していた

また、アリゾナ州の店舗ではUdelvの自動運転型バンを試験的に導入しているし、加えて5億ドルを調達したばかりのNuroとテキサス州ヒューストンにて食料品配達の実証実験にも乗り出している。さらには、アーカンソー州BentonvilleではGatikと協力し、一部の店舗での自動運転車による配送サービスを実施している。

Cruiseはサンフランシスコにおけるフードバンクのドロップオフプログラムを除いては、多くの投資をしているわけではない。同社はScottsdaleとデトロイトの都市圏で実証実験を行っているが、実際の実験はサンフランシスコに集中している。Cruiseは当初の自動運転車30台から、2017年5月には130台にまで車両を増やし事業拡大を図っていた。現在の正確な車数は公表していないものの、カリフォルニア州のDMVには180台の自動運転車が登録されている。また、IEEE Spectrumが入手した資料によれば、Cruiseは300台以上の自動運転車を全米に整備させる計画を進めているという。

10月、Cruiseはカリフォルニア州自動車局(DMV)から、サンフランシスコの公道での自動運転車を用いたテストを可能とする許可を取得した。Cruiseは2015年から自動運転かつ有人での公道テストライセンスを同州から取得していたが、今回の新ライセンスにより指定される公道で無人での自動運転車のテスティングが最大5台まで可能となった。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

インドで禁止対象の中国アプリが追加、ライブストリーミングで実名登録義務化など——中国テックシーン・アップデート

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今週、インドは Alibaba(阿里巴巴)など43の中国アプリをブラックリストに追加した。中国のオンライン小売業者 JD.com(京東)は関連会社の上場を目指しているが、物流とヘルスケアの子会社が上場を準備していることから、実現に一歩ずつ近づいている。中国のメディア規制当局は、ライブストリーム業界に対する規制を強化た。Tencent(騰訊)が出資するオンライン求人プラットフォームが、求人情報の審査…

Image credit: Flags of the world

今週、インドは Alibaba(阿里巴巴)など43の中国アプリをブラックリストに追加した。中国のオンライン小売業者 JD.com(京東)は関連会社の上場を目指しているが、物流とヘルスケアの子会社が上場を準備していることから、実現に一歩ずつ近づいている。中国のメディア規制当局は、ライブストリーム業界に対する規制を強化た。Tencent(騰訊)が出資するオンライン求人プラットフォームが、求人情報の審査を怠っていたとして再び非難を浴びた。

中国の EC および小売市場では、商品、選択肢、ビジネスモデル、急速に変化するコンテンツなどが消防車のように飛び交っている。本稿では、11月19日から25日までの一週間、中国のオンライン小売市場について知っておくべきことを紹介する。

インドが中国禁止令を拡大

  • 国境の緊張は、より広範な技術戦争にエスカレートしている——インドは24日、新たに43の中国のアプリをブロックした。過去ぶんを含めると、合計で禁止されたアプリは200 以上だ。Alibaba のグローバルマーケットプレイス「Aliexpress(全球速売通)」、ライブ配信プラットフォームである「Taobao Live(淘宝直播)」のほか、出会い系やゲームプラットフォーム複数がブラックリストに追加され、すでに禁止されている「Wechat(微信)」、「Tiktok(抖音)」、「Weibo(微博)」、「Alipay(支付宝)」など中国最大のアプリを含む長いリストに加わった。中国アプリを対象とした以前の禁止措置と同様に、インド政府はこの動きの理由として国家安全保障を挙げている。ブルームバーグ

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IPO と買収

  • 中国のオンライン小売業者 JD.com の物流部門である JD Logistics(京東物流)は、IPO で50億米ドルの資金調達を目指しており、これにより同社の評価額は400億米ドルになる計算だ。この評価額は、2019年後半に報じられた同社の評価額300億米ドルよりもはるかに高い。IFR の報道で引用された関係者の話によると、IPO は2021年に実施される可能性があり、JD は上場に向けて香港かアメリカのどちらかを選択するという。JD Logistics の CEO Zhenhui Wang(王振輝)氏が8月に書いた社内書簡によると、JD Logistics は約750の倉庫を運営しており、その総床面積は1800万平方メートルを超えているという。IFR
  • JD.com のヘルスケア部門 JD Health(京東健康)は、今年最大の香港上場で40億米ドルの資金調達を目指しており、同社の評価額は290億ドルになる可能性があるという。IPO は12月8日に予定されていると地元メディアが報じた。香港のメディアによると、この取引には、Hillhouse Capital(高瓴資本)、シンガポールの政府系ファンド GIC、複数の長期ファンドなどの有力投資家が参加するという。ロイター
  • 中国のオンライン化粧品ブランド「Perfect Diary(完美日記)」を所有する Yatsen Holding(逸仙控股)は19日、ニューヨークで上場し6億1700万米ドルの資金を調達し、5,900万株の米国預託株式(ADR)を1株につき10.5ドルで売却した。創業4年目の同社は、調達した資金を会社の運営、戦略的な投資と買収、製品と技術の開発、オフラインでの拡大に使うという。新京報
  • 中国最大のゲイの出会い系アプリ「Blued」の親会社で NASDAQ に上場する Bluecity(藍城兄弟) は、地元競合の Finka(翻咔)を2億4,000万人民元(約38.1億円)で完全買収した。この買収より3ヶ月前、Bluecity は中国のレズビアンソーシャルネットワーキングアプリ「Lesdo(楽Do)」を買収しているBluecity

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ライブストリーミングで実名登録義務化

  • 国家新聞出版広電総局は23日、中国の繁栄するライブストリーム市場の制御を強化するため、ホストや視聴者に実名に使用を求める新規則を施行した。この規則はまた、ティーネイジャーのバーチャルギフト送付も禁止した。ティーネイジャーがライブストリーミングのホストにチップを送り、親を破産させる事案が相次いだのを受けてのものだ。この動きは、Kuaishou(快手)、Huya(虎牙)、Douyin(抖音)、YY Live(YY 直播)などの収益に大きな影響を与える可能性がある。日経
  • 空売りを専門とするアメリカの Muddy Waters は、18日に発表した71ページに及ぶ報告書の中で、中国特化のプラットフォーム「YY Live」のライブストリームからの収益は「約90%が詐欺である」と述べた。 この報告書では、同社の国際的なライブ配信プラットフォームである「Bibo」も数字を膨らませている可能性があるとしている。この報告書は、Baidu(百度)が YY Live の買収計画を発表した直後に公開された。Muddy Waters

チャイナテックのダークサイド

  • Tencent が運営するオンライン求人アプリ「Boss Zhipin(BOSS 直聘)」は今週、地元メディアが「雇用主が売春婦を募集するためにプラットフォームを利用している」と報じたことで世間の反感を買った。同社はこの主張を否定し、求人情報を管理し、機密性の高い言葉が検出されるとアカウントをブロックするための厳格なルールを設けていると述べている。同社は2017年、ねずみ講が関与する求人の審査を怠ったことで批判され、21歳の大学卒業者の死亡事故につながったと報じられている新京報
  • 先週公開された内部発表によると、数百万人民元の不適切な支払いを受けたとして告発されたのを受け、9月に Cainiao Logistics(菜鳥網絡)の元副社長 Shi Miao 氏が逮捕された。2016年に Cainiao(菜鳥)で働き始めた Shi 氏は、6月にCainiaoでの役割を辞任した。晩点

【via TechNode】 @technodechina

【原文】