THE BRIDGE

タグ gungho

日本のモバイルゲーム界で最も成功を収めているパズドラ、アメリカでも勢いを増す

SHARE:

※この記事は英語で書かれた記事を日本語訳したものです。英語版の記事はコチラから。 今週初め、Clash of Clansとパズドラのクロス・プロモーションのコラボレーションについて記事にした。 今週の月曜日に自社のアプリがトップにランクインしたフィンランドのゲーム会社であるSupercellにとってそれは実りあるものだったことを証明した。この数日間ランキングのトップをキープをし続けているので、この…

puzzle-dragons-clash-of-clans1-280x234※この記事は英語で書かれた記事を日本語訳したものです。英語版の記事はコチラから

今週初め、Clash of Clansとパズドラのクロス・プロモーションのコラボレーションについて記事にした。

今週の月曜日に自社のアプリがトップにランクインしたフィンランドのゲーム会社であるSupercellにとってそれは実りあるものだったことを証明した。この数日間ランキングのトップをキープをし続けているので、この勢いがこれからどの程度続くのかを見るのは興味深い。

しかし、このクロス・プロモーションはパズドラのアメリカ市場で勝利する助けになっているのだろうか?パズドラは月曜日に飛躍的な数字の伸びを記録し、それからアメリカのapp storeで総合トップ20以内に位置し続けている。もちろん、最も重要な指標は、それが興行収入チャートでどのように見えているかであるが、斜め上の成長が見て確認できる(下図チャート参照)。

日本に既にあるとてつもなく大きなファンのベースのお陰で、ガンホーのバズドラは既に1500万以上のダウンロード数を記録している。日本のモバイルゲーム界の興行収入チャートのトップに君臨(iOSは2012年の2月以来、Androidは2012年の10月以来[1])し続けているパズドラは、モバイルゲームの歴史で最も大きな成功を収めている。日本だけでなく、他の海外諸国でも。

966c5ad046826e946289e8f2de4766f9
アメリカの興行収入チャートで上昇を見せるパズドラ(App Annie)

Clash of Clansとのクロス・プロモーション以前に既にパズドラは日本で大きなファンベースを持っていたと思う。Facebook上の公式ファンページは32,000人以上のファンがいる。非公式の非公式のパズドラのデータベースや活発なチャットチャット掲示板、そして有用性のあるRedditのページもある。

以前に説明したように、私自身ゲームにかなり夢中だ。もしパズドラをプレイしたことがないのなら、SD Japanのデモプレイビデオを見てゲームがどんなものかチェックしてみるといいだろう。

(さらに…)

----------[AD]----------

ガンホーとSupercell、巨額を生み出す2大モバイルゲームパブリッシャーが提携

SHARE:

日本のゲームパブリッシャーであるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社とフィンランドのゲームパブリッシャーSupercellは、両者のゲーム内のコンテンツの互いに共有しあう、ジョイント開発に関する発表をした。簡単に言うと、この2つの巨大ゲーム会社はチームを組んだということだ。最もお金を稼ぎ出している2つの会社がモバイルゲームスペース内でタッグを組み、更にお金を生み出そうとしている。 これ…

puzzle-dragons-clash-of-clans

日本のゲームパブリッシャーであるガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社とフィンランドのゲームパブリッシャーSupercellは、両者のゲーム内のコンテンツの互いに共有しあう、ジョイント開発に関する発表をした。簡単に言うと、この2つの巨大ゲーム会社はチームを組んだということだ。最もお金を稼ぎ出している2つの会社がモバイルゲームスペース内でタッグを組み、更にお金を生み出そうとしている。

これが正確に意味することは、Clash of Clansのダンジョンとモンスター達を、ガンホーのヒットゲームであるパズドラ内で見れるということだ。同様に、Clash of ClansとHay Dayとパズドラとのクロスプロモーションも見ることができる。iOS、Android共に。

SupercellのCEOであるイルッカ・パーナネン氏はこのように発表している:

ガンホーと協力でき、フリーゲームの達人から様々なことを学べることをとても光栄に思います。ガンホーと協力していけばいくほど、2つの会社がどれだけ類似しているかを私達自身知ることになります。私達は新しいマーケットに入ることにお互いに深くコミットしており、信じられないくらいにお互い平等に楽しく働けるようコミットします。

ガンホーは、日本語バージョン向けに以前にこのようなコラボレーションを行なっているが、私が認識している限り、英語バージョン向けには初めての取り組みだろう。

これに関してもっと知りたいのであれば、いかに日本のゲーム会社がこのようなコラボレーション戦略を行なっているかを、セルカン・トト氏のオーバービューで確認できる。

パズドラを知らないのであれば、我々が出しているベーシックゲームプレイ戦略のデモビデオをここで確認して欲しい。

【原文】

----------[AD]----------