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モバイルゲームの攻略動画録画ソリューション「Kamcord」をバンダイナムコが導入、SDKが日本語にローカライズされて登場

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モバイルのゲームアプリで自分の惚れ惚れする攻略動画を録画し、SNSで友達に共有できる「Kamcord」。Y Combinator出身の同スタートアップに関しては、これまでも何度か記事にしてきた。 2012年からプロダクトを手掛け、現在ではiOSとAndroidのSDKを提供している。これまでに超人気アプリ「Trial Xtreme 3」など200点を超えるゲームに導入され、シェアされたプレイ動画の…

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モバイルのゲームアプリで自分の惚れ惚れする攻略動画を録画し、SNSで友達に共有できる「Kamcord」。Y Combinator出身の同スタートアップに関しては、これまでも何度か記事にしてきた。

2012年からプロダクトを手掛け、現在ではiOSとAndroidのSDKを提供している。これまでに超人気アプリ「Trial Xtreme 3」など200点を超えるゲームに導入され、シェアされたプレイ動画の数は200万件をゆうに超える。毎5秒、新しい動画が投稿されているという。

昨年12月頭に京都で開催された「Infinity Ventures Summit」にサンフランシスコから参加し、日本市場への確かな手応えを感じたと話していたファウンダーのAditya  Rathnam。その手応えは、バンダイナムコのゲーム「Gregg」への導入という形でさっそく実現した。

日本市場に向けてローカライズされたiOSのSDKを活用する大規模企業としてはバンダイナムコが初めてで、他にも大手ゲーム会社と話が進んでいるという。AndroidのSDKもじきにローカライズされて登場する予定だ。

「昨年末に日本を訪問して、Kamcordへの関心の高さに驚いたよ。帰国した後、すぐにSDKを日本語でローカライズした。バンダイナムコは既にKamcordを導入しているし、主要ゲーム会社から今後リリースされるアプリにも導入が決まっている。2014年、日本におけるモバイルのプレイ動画市場はかつてなく伸びると思う。」

Kamcord_share_tab_japanese今回ローカライズされたSDKを使うことで、アプリ開発者はプレイ動画の録画体験を、日本語で提供することができる。ユーザーは、ゲームで遊んでいる様子を録画、再生し、Facebook、Twitter、YouTube、Eメールでシェアすることが可能だ。

アジア市場への拡大に積極的なKamcordだが、日本以外にも中国語のローカライズが済んでおり、また韓国語も現在ローカライズの準備中だという。

また、Kamcordは、「Infinity Blade III 」などで知られるEpic Gamesが提供する開発エンジン「アンリアル・エンジン3」とのインテグレーションを発表。アンリアルを活用したゲームは、Kamcordの各種機能をユーザーに対して提供できる。このパートナーシップによって、Kamcordはいっそう普及することが見込まれる。

今後、日本に拠点を構える予定はあるのかをAdityaに聞いてみた。

「日本のローカライズについては、出資者でもあるデジタルガレージにすごくサポートしてもらってる。まだ日本にチームはいないんだ。でも、日本でフルタイムでビジネス開発ができる人材を探しているよ。昨年12月の京都IVSは素晴らしい出張だったけれど、今後も日本には頻繁に出向くことになると思う。」

Kamcordのデベロッパーキーは、ウェブサイトから申し込める。

ゲームアプリの攻略動画が10億本を突破、「Kamcord」はゲーム開発者必須のマーケティングツール

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Y combinator出身のスタートアップでサンフランシスコを拠点とする「Kamcord」が、中国のTencentと、中国Googleの元トップであるKaifu LeeのInnovation Worksから100万ドルの資金調達に成功したことを発表した。また、ユーザによって録画されたゲームプレイの動画数は10億本を突破したという。 KamcordはiOS専用のSDKで、これを導入したiOSアプリ…

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Y combinator出身のスタートアップでサンフランシスコを拠点とする「Kamcord」が、中国のTencentと、中国Googleの元トップであるKaifu LeeのInnovation Worksから100万ドルの資金調達に成功したことを発表した。また、ユーザによって録画されたゲームプレイの動画数は10億本を突破したという。

KamcordはiOS専用のSDKで、これを導入したiOSアプリを使うユーザは、自身がゲームを遊ぶ様子をリアルタイムに動画で捉え、それをTwitterやFacebookといったSNSに共有することができる。PCゲームのゲームプレイ動画のビッグプレイヤーは、月間3,000万人のユニーク訪問者数を誇るTwitchだ。彼らは最近、XboxやSony PlayStationと提携し、コンソールからプレイ動画をライブ配信する取り組みを始めた。だが、Kamcordが狙うのはあくまでモバイルゲーム市場だ。これまでコンソールやPC向けが主流だったゲームの攻略録画を、モバイルアプリで実現する。

kamcord-watch-videos-within今年6月には、ゲームプレイの録画に音声を加えたり動画を編集できる機能もリリースしており、これまでに115以上のアプリがKamcordを導入している。ユーザが録画したゲームプレイの動画は、Kamcord上で共有され、さらにはユーザのFacebook、Twitter、Youtubeのアカウントなどにも投稿、Eメールで共有できる。これらの動画は、導入しているゲームアプリの中からも直接参照することが可能だ。

Kamcordは今後さまざまな機能のリリースを予定している。今週にはユーザのプロフィールページ、またウェブサイトには個別ゲームに専用ページが加わる。ゲームのユーザが録画したプレイ動画を視聴したり、新しいゲームを見つけることができるという。さらに、動画へのLikeやコメント機能、またトップゲーマーをフォローするようなソーシャルな機能も実装していく。本気のゲームプレイヤーが集まれば、そこはゲームアプリの開発者にとって格好のマーケティングツールになるだろう。

実際にKamcordを活用するのが、「Trial Xtreame 3」というマルチプレーヤー向けのバイクスタントゲームを開発するDeemedyaだ。今年7月の1ヶ月間だけで、122,000本の動画が共有されたという。これまでに作成されたプレイ動画数は300,000本以上。アプリ内のKamcordのページの訪問数は120万回で、アプリユーザの15%がアクセスしている。そのうち18%が動画を共有し、半数のユーザが自身のプレイ動画を再生している。また、Youtubeやその他のSNSなどで偶然見つけたKamcordの動画を観る度に、App StoreやGoogle Playでアプリをダウンロードするという導線が出来上がっている。Trial Xtreame 3は、米国の無料ゲームチャートで8位にランクインしている。(日本時間8月22日午前時点)

9人のメンバーから成るKamcordチームは、3人のMITコンピュータ・サイエンスの卒業生によって立ち上げられた。また、同社の共同ファウンダーであるAditya Rathnamは、Startup Datingでも過去に何度か取り上げているCoolirisの元メンバーでもある。Adityaは、Kamcordは何かと日本に縁があるスタートアップだと話す。2012年6月、Kamcordを初めて導入したゲームアプリは、日本人のゲーム開発者だった。また、日本人の開発者たちがドキュメンテーションの日本語化に協力し、それをもとに大手ゲームエンジンであるCocos2dカンファレンスでピッチするといった活動もしている。シードランドの資金調達では、日本のデジタルガレージやネットプライスからも出資を受けている。

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Adityaは、Kamcordを立ち上げた思いについて、こんな風に話してくれた。 

「僕たち自身が、熱烈なモバイルゲーマーだった。友達に、言葉を使って説明するだけじゃなく、実際にやっていることを見せたいと思った。Youtubeの数字を見ても、彼らのユニークな月間訪問者数は7億5000万。そのなかの実に2.5億人が、ビデオゲームの動画を観るためにYoutubeを訪問していた。いま、YoutubeのゲームコンテンツはほとんどがStarcraftやLeague of LegendsといったPCゲームだが、僕たちが目指すのはモバイルゲームのYoutubeだ。」

Kamcordのローンチは2012年10月、まだスタートから1年も満たないスタートアップだ。今後、さらにモバイルゲームが人気を帯び、ゲームがより複雑化するにつれてプレイ動画の需要も高まるだろう。同時に、同サービスはゲームアプリ開発者にとってかなり有効なマーケティングツールに成長していくことが予想される。興味のある開発者は、同社のウェブサイトでサインアップできる。