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米国との投資格差を埋めるため、EUがファンド・オブ・ファンズ「Venture EU」に21億ユーロ(約2,780億円)を投入すると表明

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欧州連合(EU)は10日、域内で台頭するスタートアップのエコシステムにアドレナリンを投与すべく、大規模なファンド・オブ・ファンズ「VentureEU」を立ち上げると発表した。 EU はこれまでにこのプロジェクトのために4.5億ユーロ(約600億円)を拠出しているが、現在は民間投資家から21億ユーロ(約2,780億円)を調達するのが課題となっている。 VentureEU には、デジタルサービス、医療…

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Image Credit: Pixnio

欧州連合(EU)は10日、域内で台頭するスタートアップのエコシステムにアドレナリンを投与すべく、大規模なファンド・オブ・ファンズ「VentureEU」を立ち上げると発表した。

EU はこれまでにこのプロジェクトのために4.5億ユーロ(約600億円)を拠出しているが、現在は民間投資家から21億ユーロ(約2,780億円)を調達するのが課題となっている。

VentureEU には、デジタルサービス、医療技術、生命科学、エネルギーなどの分野に特化する VC に投資を行う6つのファンドが含まれる。このプログラムは、本日(4月10日)ブリュッセルで開催された EU の「Digital Day」で正式発表された。

欧州委員会の職業・成長・投資及び競争力部門副委員長を務める Jyrki Katainen 氏は声明の中でこのように述べた。

ベンチャーキャピタルは、規模が重要な要素です! VentureEU により、ヨーロッパにいる革新的な起業家の多くは、イノベーションや世界的な成功物語の実現に向けて必要な投資をすぐにでも得られるようになるでしょう。それにより、ヨーロッパには雇用と成長がもたらされるのです。

このプログラムは大規模な取り組みであると同時にスタートアップエコノミーを加速させようとする際にヨーロッパには大きな課題があることを示唆している。

EU は、発表の中でその課題について強調していた。2016年にアメリカのスタートアップは、ヨーロッパのスタートアップより6倍多い金額を調達していた。ヨーロッパでは VC ファンドが台頭してきているとはいえ、大半の規模は米系ファンドの3分の1ほどにとどまっている。そしてヨーロッパには2017年末時点で、時価総額10億米ドル超の民間企業(ユニコーン)は26社しかない。これに対してアメリカは109社にのぼる。

実際、ヨーロッパは起業家がスタートアップをローンチする際のサポートでは改善がみられるものの、多くの企業がより後期のステージの資金調達をしようとすると別の地域に向かってしまう。もしくは、ヨーロッパでスケールしようとする試みが断念させられる。

EU の構想は素晴らしいが、公表内容をみると、資金調達のダイナミクスを域内においてシフトさせようとするときに直面する限界を意識させられる。今回のような汎ヨーロッパ主義的なファンドの計画は、実は2015年にすでに発表されていた。調整に3年もかかり、今の段階に至ったわけだ。そして資金の大半は複数の VC ファンドに分散されるだろう。それらのファンドは、バランスを図って投資するに値するスタートアップを見定めなくてはならない。

資金を受け取る6つのファンドを選定するプロセスを管理したのは European Investment Fund(EIF)である。その EIF は本日(4月10日)、Isomer CapitalAxon Partners Group の2社と契約を交わした。残りの4社(Aberdeen Standard Investments、LGT、Lombard Odier、Schroder Adveq)との契約は今年中に行われると予測されている。上記ファンドは、ヨーロッパを拠点とする別の VC に資金を投資していく。

VentureEU のプロジェクトが発表されたのは、EU デジタル単一市場委員長の Andrus Ansip 氏が、人工知能(AI)、ブロックチェーン、ヘルスケアといった重要な技術に対するだとよ呼びかけたため投資をもっと増やすべきだと呼びかけたため

Digital Day での講演の場で彼は次のように述べた。

ヨーロッパのテックセクターは、この地域が主導的な役割を果たすのに最も適した分野として AI やブロックチェーンがあるとみています。しかし、政治的、財政的な意味で投資しなくてはいけないことは周知の事実です。キャッチアップする余地はまだ数多くあります。欧州以外の大陸では急速に変化していますから。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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ヨーロッパのバーチャルリアリティ業界企業数、約300社にまで成長——アメリカ・The Venture Reality Fund、フランス・LucidWeb共同調べ

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欧州でブームとなっているバーチャルリアリティ(VR)のエコシステムにいる企業数は、今や300ほどに達した。この調査結果は、The Venture Reality Fund とフランスの LucidWeb により実施された第1回「European Virtual Reality landscape(欧州 VR の概観)」により明らかにされた。 シリコンバレーを拠点とするベンチャー企業の The Ve…

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(上)欧州におけるAR/VRマーケットの概観
Image Credit: VR Fund

欧州でブームとなっているバーチャルリアリティ(VR)のエコシステムにいる企業数は、今や300ほどに達した。この調査結果は、The Venture Reality Fund とフランスの LucidWeb により実施された第1回「European Virtual Reality landscape(欧州 VR の概観)」により明らかにされた。

シリコンバレーを拠点とするベンチャー企業の The Venture Reality Fund は、拡張現実と VR 市場の投資を追跡調査しているが、以前はそのほとんどが米国企業に偏っていた。しかし、VR Fund はこのたび、VR エコシステムで起きている地域別の成長と国際的な影響を初めてビジュアル化した。

「欧州 VR の概観」は追加的な調査のほか、欧州全域でなされた VR の地域アンバサダーと呼ばれる人との対話や電話で聴取した内容をベースとしている。300社ほどの VR スタートアップが特定・検証され、うち116社が「VR Landscape Europe」の初回リリースの一部として採用された。

同ファンドの共同設立者兼ジェネラルパートナーの Tipatat Chennavasin 氏は声明で次のように述べた。

私たちが LucidWeb をパートナーに選んだ理由は、欧州 VR の大手スタートアップに関する優れたデータベースを持っており、この地域のエコシステムに大変精通していたからです。この図全体は、業界の教育と成長を担うという当社の公約をビジュアル的に見せたものです。

この調査によると、最も競争が激しいのはゲーム分野で、CCP Games(アイスランド)、nDreams(英国)、Resolution Games(スウェーデン)、Solfar Studios (アイスランド)といった潤沢な資金を獲得した企業がいる。

脳(BCI)、身体、目、足、手による VR でのやり取りに特化したユーザインプット技術分野にも、スイスを拠点とする MindMaze など多くの優良プレーヤーがいる。同社は、欧州の VR 企業が1回のラウンドで調達した金額としては最高額の1億米ドルを獲得した実績を持つ。

他にも、360度全方位 VR キャプチャーハードウェアやソフトウェア開発に取り組んでいる企業がある。中でもフランスの VideoStitch や Giroptic が最先端を行っている。

ゲーム以外ではエンタープライズ分野がトラクションを獲得しており、不動産の VR が欧州全域のオンライン代理店でかなりの収益を上げている。これをリードしているのはスウェーデンの Diakrit とオランダの TheConstruct の2社だ。

フランスの Homido と MindMaze、スウェーデンの Starbreeze は、モバイル用ヘッドマウントディスプレイ(HMD)もしくはテザード HMD を開発している最先端のハードウェア企業だ。

VR ポストプロダクション企業は3D ツールを開発中で、米国の大手ソフトウェア企業はこの2年で複数のスタートアップを買収した。例えば Google はアイルランドの Thrive Audio、Facebook はスコットランドの Two Big Ears、Snapchat はロンドン拠点の Seen/Obvious Engineering をそれぞれ買収している。

ヘルスケアやフィットネス系企業は、VR を治療トレーニング、 精神療法(不安神経症、アスペルガー症候群)、身体のリハビリに活用している。スペインの Psious とアムステルダムの MDlinking はこのカテゴリーで注目すべき2社だ。

この図に示された企業の過半数は、英国、フランス、ドイツ、スウェーデンを拠点としている。大陸全体でみると概ねフランスが VR をリードしているようだ。

LucidWeb の共同設立者で CEO の Leen Segers 氏は声明でこのように述べている。

VR 業界のブームが起きているのは何も米国やアジアだけではありません。欧州大陸はスタートが遅いことで知られていますが、この2年は確実に動きが速まっています。VR ゲームは依然として最も競争の激しい分野ですが、ユーザインプットや3D ツールにフォーカスした多くの企業からの挑戦を受けているのも確かです。国内外の投資家らがこのセグメントに資金を投じてくれていることも明らかですので、VR の将来に大変期待しています。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

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タクシー運転手による「Uber」への反発デモが欧州各地で発生

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Photo via. BBC <Pick Up> Taxi and rail strikes hit European cities パリ、マドリッド、ロンドン、ミラノ、ベルリンといった欧州各地で、Uberに反発するタクシー運転手によるデモが繰り広げられているそう。各地で、タクシー運転手が道や広場を塞いでしまっているとか。 Uberのアプリは、要は既存タクシーで言うところのメーターの代…

Strike-against-UberPhoto via. BBC

<Pick Up> Taxi and rail strikes hit European cities

パリ、マドリッド、ロンドン、ミラノ、ベルリンといった欧州各地で、Uberに反発するタクシー運転手によるデモが繰り広げられているそう。各地で、タクシー運転手が道や広場を塞いでしまっているとか。

Uberのアプリは、要は既存タクシーで言うところのメーターの代替。タクシーと変わらないのに、Uberだけタクシーに課せられる規制を免れているのはおかしいというのが彼らの主張。

ロンドンだけで、4,000人のタクシー運転手がデモに参加した模様。でも、こういうのを本当の“Disruption”って言うんだろうね。

via. BBC 【G翻訳】

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