ニュースとコラム 日本のGREE Ventures、次の大きな目標に海外を見据える GREE GREE Ventures エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】【原文】 日本のモバイル向けソーシャルゲーム会社のGREEについて最近頻繁に取り上げてきたが、日本のゲーム開発会社ポケラボを1億7380万米ドルで買収したことは特に話題となった。しかしGREEは、主な収入源であるソーシャルゲームに加えて、その他のインターネットビジネスの開発も視野に入れている。 GREE Venturesは近頃は特に東南アジアに関心を示しており、投資目的… Rick Martin 2012.11.16
ニュースとコラム MobageはFacebookに次いでTwitterと連携、DeNA社はバーチャルソーシャルグラフを諦めたのか? DeNA fundraise(調達) GREE mobage serkan toto Serkan Toto(執筆・寄稿者) エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のモバイルソーシャルゲームのプラットフォームであるMobageやDeNAのアイデンティティを決定づけるものは、バーチャル・ソーシャルグラフのコンセプトだ。簡単に言うと、プレーヤーが現実世界では知らない人と交流する環境を提供することだ。 DeNAが、MobageをTwitterと連携させたというニュースに入る前にこのコンセプトについて確認しておこう。 Mo… BRIDGE Contributors 2012.10.12
ニュースとコラム GREEの日本ゲームはアメリカで成功しているか?答えはNOだ DeNA GREE serkan toto Serkan Toto(執筆・寄稿者) エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 GREEとDeNAが、今後アメリカで(そして世界で)モバイルソーシャルゲームのプラットフォームの筆頭になるかどうかの個人的な予測を3月に立てた。2011年9月の時点で既に悲観的だったが、正直この事を考え始めた当初からそれは変わっていない。 いずれ私の予想が間違っていたと証明される事に期待するしかない。どちらにせよ、日本のモバイルとソーシャルゲームは私のビジネ… BRIDGE Contributors 2012.08.07
ニュースとコラム GREEがソーシャルゲーム開発会社のCrowdStarとiWinと提携 CrowdStar GREE iWin エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本の大手モバイルソーシャルゲーム企業GREEは、有名なソーシャルゲーム開発会社であるCrowdStarとiWinとの提携を発表した。(原文掲載5月1日) CrowdStarとの提携により、人気のTop Girl franchiseをGREEプラットフォームに持ってくることになる。GREEは今年6月、E3のゲームカンファレンスに出展する。そこでTop Gir… Rick Martin 2012.05.08
ニュースとコラム GREEがバンクーバーのIUGO Mobile Entertainmentに投資、北米を見据える GREE IUGO Mobile Entertainment エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のソーシャルゲーム企業のGREEは、 東京に拠点をもつゲームデベロッパーでHTML5のエキスパートであるWizcorpに最近出資し、さらにバンクーバーのデベロッパーIUGO Movile Entertainmentへの小額投資を発表した。 この提携により両社はゲーム開発において密接に協力し、IUGO独自の3つの技術 IUGO Games Library、… Rick Martin 2012.05.08
ニュースとコラム 日本のソーシャルゲーム業界は規制されるか?セルカントトによる分析と見解 DeNA GREE Serkan Toto(執筆・寄稿者) エンターテインメント セルカントト 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のソーシャルゲーム業界は一般に、具体的に言ってしまえばGREEという巨大企業は多くの悪評に見舞われている。そもそもこの国ではソーシャルゲームが良い面から語られることは全くなかったのだが、数ヶ月前から事態は実にひどくなり始めた。 私はこの経過について個人的に3つの理由を考えている。すなわち: a)GREEもDeNAも最近になって巨額の利益を生み出していると… BRIDGE Contributors 2012.05.01
ニュースとコラム 最新の日本のソーシャルゲームマーケット市場[インフォグラフィック] DeNA GREE エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のソーシャルゲーム市場の成長を追いかけるのはとても面白い。GREEやDeNAのような巨大プレイヤーが国内での成功を海外でも実現している所は特にだ。この市場について最も詳細なデータを届けてくれる人のひとりが、Tech In Asiaでも多々参照しているセルカン・トトである。 セルカンが、東京を拠点とするデザイナーであるFrancesco Romanoが作っ… Rick Martin 2012.04.24
ニュースとコラム GREEのゲーム用グローバルプラットフォームリリース後に消える「OpenFeint」の名前 GREE openfeint Willis Wee(Tech in Asia 執筆・寄稿者) エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のモバイルゲーム企業であるGREEのグローバルプラットフォーム(GPP)は、同社にとっての次の一大イベントになりそうだ。日本から初めて海外に進出からの道のりは長く、米国を拠点とするOpenFeintの100万米ドルの買収は中でも最も重要な動きだった。 OpenFeintのファンにとっては残念だが、その名前は第2四半期に予定されているグローバルプラットフォ… Tech in Asia 2012.03.22
ニュースとコラム GREE、グローバル・ゲーミング・プラットフォームに向けてGameloftとUbisoftからゲームを入手 Gameloft GREE Ubisoft エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のソーシャルゲーミング大手企業のGREE(TYO:3632)は、企業のグローバル・プラットフォームの開設を前に、大手ゲーム配信企業2社とゲームにおけるパートナーシップ契約を締結したことを発表した。 1社目はUbisoft(EPA:UBI)で、最新の Assassin’s Creed を独占的にGREEのグローバル・モバイル・プラットフォーム上… Rick Martin 2012.03.06
ニュースとコラム GREE、2012年はアメリカ市場に向けたビッグプランを準備中 GREE コマース 【翻訳 by Conyac】 【原文】 すでに海外に広く進出している日本のGREE(東証:3632)は先週末、ソーシャルモバイルゲーム企業の多くが本拠地としているサンフランシスコ市内のチャイナ・ベイスン地区に新しくオフィスを設置すると発表した。 GREE Internationalのソーシャルアプリケーション(US)統括部長である荒木英士氏によると、 「当社のチームは懸命に開発を行い、プラットフォ… Rick Martin 2012.03.02
ニュースとコラム 創業者、田中良和CEOが語るGREEのこれまでとこれから GREE Willis Wee(Tech in Asia 執筆・寄稿者) エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 スニーカー、ダークブルーのジーンズ、シンプルな黒のカジュアルな装い。田中氏は典型的な技術者オタクに見える。暖かいシンガポールの天気がカジュアルな装いを思いつかせたのかもしれない。GREEの若き創業者、田中良和氏は私と握手すると名刺を渡し、他の日本人ビジネスマンと同じようにお辞儀をした。私は彼の真摯で丁寧な態度に敬意を覚えながら、何とかぎこちないお辞儀を返した… SCORE 1,170 Tech in Asia 2012.03.01
ニュースとコラム GREEが中国と韓国のゲーム開発会社とのパートナーシップを発表 GREE エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のモバイルゲーム会社GREEが、本日(本文掲載2月15日)韓国と中国の主要ソーシャル/モバイルゲーム開発会社とパートナーシップ結んだことを発表した。今年の4月から6月の間に発表されるGREEの新しいプラットフォーム向けの12の新しいiOSアプリとアンドロイドアプリが発売される予定だ。 発売予定の中で最も有名なのは、先月3千万ダウンロードを記録した「Pun… Rick Martin 2012.02.29