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タグ Joyy(歓衆集団)

Tencent(騰訊)、共に中国のeスポーツ・ゲーム動画ストリーミングの「Huya(虎牙)」と「Douyu(斗魚)」に合併を提案

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Tencent Holdings(騰訊控股)は、中国の Twitch ライクなサービス「Huya(虎牙)」と「Douyu(斗魚)」の合併を提案しており、100億米ドル以上の企業価値を持つゲームストリーミング大手となることが期待されている。

Image credit: Masaru Ikeda

Huya と Douyu は10日のそれぞれの声明の中で、Tencent から 2つのプラットフォーム間の株式交換による合併を提案する書簡を受け取ったと述べている。書簡によると、提案された取引の結果では、Huya またはその子会社が Douyu の発行済普通株式を取得することになる。

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Huya は提案を検討中でまだ決定していないとしているが、競合の Douyu は提案された取引を検討・評価する予定だと述べている。

Tencent は Huya 株式36.9%、議決権50.9%を保有、また、Douyu の筆頭株主でもあり、38%の株式を保有している。

Tenceht は既に、Huya の親会社である Joyy(歓衆集団)と、Huya のクラスB株3,000万株を現金8億1,000万米ドルで購入する株式譲渡契約を締結している。9月9日までに契約が完了すると、Tencent は Huya への株式比率を51%、議決権比率を70.4%に引き上げる。

中国ゲーム産業研究院によると、中国の e スポーツ産業は急成長を遂げており、今年上半期の売上高は103億米ドル、ユーザ数は4億8,400万人を記録した。

Huya と Douyu は、中国では1位と2位の座にあるゲームストリーミングプラットフォームで、市場シェアは2社で約80%を占める。Tencent は数ヶ月前から2社の合併を推進していると報じられている。提案された取引が実現すれば、Tencent が支配権を握るされる新会社は、Tencent がゲームストリーミング業界を支配し、ByteDance(字節跳動) のようなライバルを追い払うのに役立つ可能性がある。

Tencent のゲーム部門である Tencent Games(騰訊遊戯)は、『オナー・オブ・キングス』、『PUBG モバイル』、『リーグ・オブ・レジェンド』などの人気タイトルを擁している。今年第1四半期の収益は53億米ドルで、前年同期比31%の成長を記録した。

【via Tech in Asia】 @Techinasia

【原文】

中国最大のライブストリーミングアプリ「YY(歓衆時代)」運営、世界展開を視野に転換社債発行で10億米ドルを調達

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中国のライブストリーミングソーシャルメディア会社 YY(歓衆時代)が、シニア転換社債の発行で合わせて10億米ドルを調達したと6月24日に発表した。同社は海外市場への展開に向けた資金を必要としている。 総額の半分にあたる5億米ドルは2025年に、もう半分は2026年に満期を迎える。一次取得者(initial purchasers)が権利を行使し、各社債を7,500万米ドルずつ、計1億5,000万米ド…

YY(歓衆時代)

中国のライブストリーミングソーシャルメディア会社 YY(歓衆時代)が、シニア転換社債の発行で合わせて10億米ドルを調達したと6月24日に発表した。同社は海外市場への展開に向けた資金を必要としている。

総額の半分にあたる5億米ドルは2025年に、もう半分は2026年に満期を迎える。一次取得者(initial purchasers)が権利を行使し、各社債を7,500万米ドルずつ、計1億5,000万米ドル分購入した。

YY によると、社債発行による収益は、関連するキャップトコール取引、グローバル展開、動画ベースのコンテンツ提供の充実、テクノロジー、その他一般的な用途に充てられるという。

ライブストリーミングプラットフォームの YY Live や Huya(虎牙)を所有する YY の純収入および月間アクティブユーザ数(MAU)は、2019年第1四半期は着実な成長を見せた。同社の決算報告書によると、YY の動画およびライブストリーミングのサービスを合わせると、2019年第1四半期末時点における全 MAU は4億人に達したという。その約75%は海外市場のユーザだ。

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また同社の第1四半期の純利益も、前年比224%と急増した。これは主に、以前保有していた Bigo の持分の測定利益(measurement gains)に起因する。Bigo はシンガポールを拠点とするライブストリーミングサービスプロバイダーで、YY が3月に買収した

CEOの Li Xueling(李学凌、英名 David Li)によると、Bigo の主要ライブストリーミング商品である Bigo Live が、発展途上国から先進国へとサービス範囲を広げている。先進国におけるアプリ収入は収益の約20%を占める。

その一方で、海外マーケティングや、Bigo およびインドネシアに焦点を当てたゲームベースのソーシャルアプリ「Hago」との販売努力の強化に伴い、2019年の第1四半期の運営コストは2倍近くに膨れ上がった。

【via TechNode】 @technodechina

【原文】

中国最大のライブストリーミングアプリ「YY(歓衆時代)」運営、シンガポールの動画サービススタートアップBigoを14.5億米ドルで完全買収

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中国のライブストリーミング企業 YY(歓衆時代)は、シンガポールを本拠とし「Bigo Live」と短編動画サービス「Like」を運営する Bigo を完全買収したと発表した。3月4日に発表された YY の公式声明によると、Bigo の残存株式68.3%を14.5億米ドルで取得したという。 YYは昨年6月、Bigo の過半数株式を取得する権利を獲得したと発表していた。Techcrunch の報道によ…

中国のライブストリーミング企業 YY(歓衆時代)は、シンガポールを本拠とし「Bigo Live」と短編動画サービス「Like」を運営する Bigo を完全買収したと発表した。3月4日に発表された YY の公式声明によると、Bigo の残存株式68.3%を14.5億米ドルで取得したという。

YYは昨年6月、Bigo の過半数株式を取得する権利を獲得したと発表していた。Techcrunch の報道によると、その流れで今回の完全買収が実現したという。

この買収により、YY はライブストリーミングの企業として世界に飛躍することになる。中国には Huya(虎牙)や Douyu(斗魚)といった e スポーツのストリーミングがひしめいている。

YY が設立されたのは2005年で、創業者は中国人ジャーナリストの Li Xueling(李学凌、英名 David Li)氏。 当時はモバイルをベースとするライブストリーミングのアプリはまだ珍しい時代だった。Li 氏はその後、YY が中国以外で運営していた視聴者が報われるレベニューモデルを再現しようと2016年に Bigo を設立した。

Bigo の完全買収を発表できることを嬉しく思います。これは YY グループにとって重要なマイルストーンです。

Li 氏は声明の中で述べた。

視聴者が不快なコンテンツにアクセスできるプラットフォームになっているという報道があったものの、Bigo は世界100ヵ国超でサービスを提供しており、登録ユーザ数は2億人に達している。

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【via e27】 @E27co

【原文】

中国最大のライブストリーミングアプリ「YY(歓衆時代)」、シンガポールのBigoが実施した2億7,200万米ドルのシリーズDラウンドをリード

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中国で最大の収益を上げる動画ストリーミングアプリ「YY(歓衆時代)」が、シンガポールを拠点としてライブストリーミングアプリ「Bigo Live」を運営する Bigo の2億7,200万米ドルのシリーズ D ラウンドをリードし、東南アジアのモバイルエンターテインメントシーンに大きく弾みをつけた。 YY の設立者であり CEO 代理の David Li 氏も個人的な資産を使いこのラウンドに参加した。 …

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中国で最大の収益を上げる動画ストリーミングアプリ「YY(歓衆時代)」が、シンガポールを拠点としてライブストリーミングアプリ「Bigo Live」を運営する Bigo の2億7,200万米ドルのシリーズ D ラウンドをリードし、東南アジアのモバイルエンターテインメントシーンに大きく弾みをつけた。

YY の設立者であり CEO 代理の David Li 氏も個人的な資産を使いこのラウンドに参加した。

Bigo は最初に東南アジアでローンチしたが、この地域を超えて全部で20ヶ所の地方オフィスを立ち上げている。東南アジアの国々だけではなく、サウジアラビア、パキスタン、そしてニュージーランドでも「Bigo Live」は iOS の「ソーシャル/ネットワーク」カテゴリーでトップ10に入るアプリである。

Bigo は2017年の収益が3億米ドルに達したとしている。同社の収益は毎月15%の伸びを示しており、今年は10億米ドルの収益と2億米ドルの利益を達成できると Tech in Asia に語った。

Bigo の広報担当者はこのように言っている。

このビジネスでは、損益分岐点を越えてさらに発展していくために必要となるのはほんの2%から5%の有料ユーザです。

いまや同社はアメリカ、オーストラリア、日本に運営を広げようとしており、グローバルな展望を加速させるために適切なビジネスを買収しようとしている。

直近の投資によって、YY は同社にとって最大のステークホルダーとなった。それに加えて、YY は Bigo の株式の大部分を購入する権利を獲得したが、これはシリーズ D ラウンドの終了から1年後に実行可能となる。

YY と Bigo の関係は設立当時にまで遡る。2016年3月にローンチしたアプリ「Bigo Live」は瞬く間に口コミで人気となった。しかしながら、配信者たちは現金化可能なバーチャルギフトを視聴者からもらうためにやりすぎてしまい、同アプリは性的な内容を含むコンテンツという評価を受けることとなった。その後 Bigo は人工知能の手助けで、そういったコンテンツの排除を始めた。

シリーズ C ラウンドの後には4億米ドルの価値がついた Bigo はライブストリーミングの枠を超えて拡大し、さらに多くのアプリを追加した。モバイルのゲームに特化したストリーミングサービス Cube TV や、ショートビデオの編集・シェアアプリ「Like」などがそうだ。それ以来、Bigo の登録ユーザはたった1年で7,000万人から今日の2億人へとほぼ3倍に増加した。

だが YY は Bigo が正式にローンチするずっと以前から関わりを持っていた。2014年当時、YY は Bigo の株式の27.8%を既に所有していた。Bigo の CEO は他ならぬ David Li 氏本人であった。さらに、Bigo の共同設立者であり CTO でもある Hu Jianqiang 氏は YY の社員だった。

サイバー空間の監視

Bigo は AI に大きく賭けているようだ。同社はシンガポールに AI 技術の研究センターをローンチしており、100人の AI 専門家と技術者を集める計画である。Bigo は自身のプラットフォーム上で技術のロードテストを行い、サイバー空間監視向けのモニタリングツールを使うために政府と手を組んでいる。潜在顧客としてインドネシアの通信情報省がある。同省はソーシャルメディアの監視と規制の手助けとして Bigo の技術を使用するために交渉中だ。

昨年には16億米ドルの収益を上げた YY からのさらなるサポートを受けて、Bigo はライバルにより大きなプレッシャーをかけるものと思われる。

この資金調達はライバルである M17の新規株式公開(IPO)に続いてすぐに発表された。M17はおよそ1億1,500万米ドルの調達を目指している。

利益を上げている親会社のバックアップを受ける私企業であるため、Bigo は利益を上げていない M17よりも資金面で有利である。いったん上場すれば M17は利益を上げなければならないプレッシャーに直面することになる。市場のシェアをめぐる戦いではしばしばマーケティングや助成金の支出が必要になるが、公に財政を調べ上げられる企業は不利になる可能性がある。

M17のライブストリーミングアプリは今年3月31日時点で3,330万人の登録ユーザを持っていたが、これは Bigo に比べればわずかだ。ユーザ数の増加という点でも Bigo は M17を上回っているように見えるが、これはマーケティングに膨大な支出をした結果かもしれない。Bigo の月間アクティブユーザは2018年2月時点で3,660万人だった。

全体として、Bigo の収益は M17の収益の3倍以上である。

M17は上場に先立って必要な沈黙期間にあったため、コメントを拒否した。

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YY の成長は頭打ちになってしまうのか?

中国におけるライブストリーミングが頭打ちになったのではということを考慮すると、YY が Bigo を通じて世界進出するということは理に適っているかもしれない。同国における全体的なライブストリーミング視聴は2016年12月以来減少を続けていると、South China Morning Post(南華早報)は iResearch を引用して報告した

それでもなお、YY の2018年第1四半期の決算はバラ色の景色を描こうとしている。収益、月間アクティブユーザ(MAU)、そして月間有料ユーザはすべて増加していたのだ。

しかしながら、警告のサインも見られる。同社はまだ利益を上げているが、アーティストを留めようとして支払う額が増えるにつれ、マージンは薄くなっている。営業とマーケティングのコストも膨らんでいる。

また、有料ユーザの伸びも MAU の伸びに比べると割合という面では小さく、アーティストのバーチャルギフト(YY はここから分け前を得る)を視聴者に買わせるのは困難になってきているということを示している。

マーケティング分析企業 AdMaster のシニアバイスプレジデント Maggie Wong 氏もまた、中国におけるライブストリーミングが停滞してきていると指摘した。

同氏は以下のように述べた。

弊社では中国におけるブランドのライブストリーミングを追跡調査します。しかしながら、ゲームに注力しているところを除けば、今でもライブストリーミングを追跡しているクライアントは極少数です。中国は変化の速度が速く、顧客の興味も素早く移り変わります。ショートビデオの盛り上がりはライブストリーミングにいくらかのインパクトを与えたのではないかと思います。他の理由としては政府の方針にもあるかもしれません。

「Douyin」と「Kuaishou」 は中国で有力なショートビデオアプリだ。2つを合わせると2億以上のデバイスにインストールされている。

しかしながら、これらのモバイルビデオアプリの人気によって政府の検閲は避けられなくなり、ライブストリーミングサービスのトップアプリは「監察」の対象として標的にされている

締め付けが厳しい中国では、ライブストリーミングが拘束されずに成長できる自由なインターネットへの誘惑が、YY を大きくしてきたのかもしれない。

【via Tech in Asia】 @techinasia

【原文】

中国ライブストリーミング大手YY(歓衆時代)、eスポーツ動画配信部門「Huya(虎牙)」を分離しアメリカでIPOを申請

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中国の動画ライブ配信サービスのYY(歓衆時代)は、ゲーム動画部門であるHuya(虎牙)を分離し、単独でのIPOを目指している。同社は登録書の草稿を内密に米国証券取引委員会へ提出しており、アメリカ市場への上場を狙っている。 親会社のYYはこのニュースを年間報告で公のものとしたが、IPO のスケジュールや規模についてのさらなる言及はなかった。Bloomberg の以前の報道によると、ゲーム部門の評価額…

Image credit: Huya(虎牙)

中国の動画ライブ配信サービスのYY(歓衆時代)は、ゲーム動画部門であるHuya(虎牙)を分離し、単独でのIPOを目指している。同社は登録書の草稿を内密に米国証券取引委員会へ提出しており、アメリカ市場への上場を狙っている。

親会社のYYはこのニュースを年間報告で公のものとしたが、IPO のスケジュールや規模についてのさらなる言及はなかった。Bloomberg の以前の報道によると、ゲーム部門の評価額は約2億米ドルとなっている。

YY の会長で現 CEO の David Xueling Li(李学凌)氏は、次のように語っている。

2017年第4四半期には、YY Live と Huya 両方により、モバイル動画ライブ配信サービスのアクティブユーザ数は前年比36.6%増加し7,650万人となり、ライブ配信サービスの課金ユーザの総数は昨年比25.0%増の650万人となりました。

Huya の伸長を続ける財務状況も投資家にとって興味深いものだ。同部門の純収益の総額は昨年の3億3,900万人民元(約57.4億円)から2017年第4四半期は2倍に近い7億4,100万人民元(125.5億円)となっている。

中国のライブ配信ブームはオンラインショッピングから教育まで幅広い分野に及んでいるが、中でもゲームはブームの発端でありすでに多くの大手サービスが乱立している。Huya のほかに、中国版 Twitch の Douyu(斗魚)も香港での IPO に3億から4億米ドルの評価額で参戦するとの噂がある

ゲーム動画配信が急速に盛り上がっている主な要因は大人気のeスポーツ業界にある。2016年には30億米ドルにもなると評価された中国のeスポーツ市場は、CTI の e スポーツに関する報告では2017年末には2億2,000万人もの観戦者数になると予想されている。

2017年には動きがなかったものの、以前から長く噂されてきた中国からの IPO 参入者が動きを見せ始めている。地元メディアは Xiaomi(小米)の上場のニュースで湧き上がっている。先週、動画配信サービスの iQiyi(愛奇芸)とアニメ配信プラットフォームの Bilibili(嗶哩嗶哩)の2社がアメリカで IPO を申請した。

【via Technode】 @technodechina

【原文】