ニュースとコラム 群雄割拠、クラウドゲーミングの市場チャンス:Intgelが「RemoteMyApp」買収(2) Intel Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) RemoteMyApp 市場機会 (前回からのつづき)クラウドゲーミングは2019年に1億5,800万ドルの収益を上げたと推定されており、一部のアナリストによると、2024年には31億ドルにまで上昇する可能性がある。調査会社のNiko Partnersはアジアだけでもクラウドゲーミングの利用可能な市場を、15億人のゲーマー人口の約10%と見ており、2025年には5億人に達する可能性があるとしている。 一方、クラウドゲーミ… VentureBeat 2021.11.18
ニュースとコラム クラウドゲーミング「RemoteMyApp」Intelが買収(1) Intel Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) RemoteMyApp Intelは、ポーランドのSzczecin(シュテッチン)に拠点を置く、クラウドゲーミングソリューションの新興企業、RemoteMyAppを非公開の価格で買収した。RemoteMyAppのCEOであるAndreas Hestbeck氏が今朝、ポーランドのメディアにこのニュースを伝え、本誌VentureBeatはこの事実をIntelの広報担当者に確認した。 「RemoteMyAppはクラウドサービス… VentureBeat 2021.11.18
ニュースとコラム 個人事業主の契約から支払いまでワンストップ、HoneyBookが2.5億ドル調達 fundraise(調達) HoneyBook Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) 個人事業者向けの顧客管理および財務プラットフォームを提供するHoneyBookは本日(訳注:原文掲載日は11月3日)、Tiger Global Managementと既存の投資家が主導するシリーズE資金で2億5000万ドルを調達したことを発表した。CEOのOz Alon氏によると、今回の調達した資金はHoneyBookの海外展開のための基盤作りとして、人材の採用と製品の開発に充てられる。 コロナウ… SCORE 1,109 VentureBeat 2021.11.17
ニュースとコラム 拡大する顧客調査市場ーーZendeskが「SurveyMonkey」提供のMomentive買収(2) Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) zendesk カスタマーエクスペリエンス調査 (前回からのつづき)2007年にデンマークのコペンハーゲンで設立されたZendeskは、ベンチャーキャピタル投資で約8,600万ドルを調達し、2014年に上場した。近年は自動化に力を入れており、カスタマーサービス自動化のスタートアップであるCleverly.aiを買収し、顧客と会話をしながら回答を予測するアルゴリズムを用いて、顧客にとって有用な情報を見つけるサポート… VentureBeat 2021.11.08
ニュースとコラム Zendeskが「SurveyMonkey」提供のMomentive買収(1) Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) zendesk Zendeskは本日(訳注:原文掲載日は10月28日)、Momentiveとの買収契約を締結したことを発表した。Momentiveは、人気の高い「SurveyMonkey」を提供している企業だ。ZendeskのCEOであるMikkel Svane氏によると、今回の買収によりMomentiveとZendeskが既存および将来製品のクロスセルや共同開発機会を得ることで、Zendeskの顧客は「より有意… SCORE 1,366 VentureBeat 2021.11.08
ニュースとコラム オープンソース化の理由:Meta(旧・Facebook)が取り組む「触覚センシング」(3) Facebook Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) (前回からのつづき)DigitやReSkinのようなハードウェアをサポートするために、Facebook(訳注:旧社名・新社名はMeta)は今夏、Tactoと機械学習フレームワークPyTorchのライブラリであるPyTouchをオープンソース化した。Tactoは視覚ベースの触覚センサーのシミュレーターで、PyTouchは機械学習モデルとタッチセンサーの機能を集めたものだ。 Tactoは、毎秒数百フレ… SCORE 1,314 VentureBeat 2021.11.05
ニュースとコラム 課題の克服:Meta(旧・Facebook)が取り組む「触覚センシング」(2) Facebook Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) ReSkin (前回からのつづき)Facebook(訳注:旧社名・新社名はMeta)の研究員マネージャーであるAbhinav Gupta氏とポスドク研究員のTess Hellebrekers氏によると、ReSkinの目的は、物体の分類など、さまざまなタッチベースのタスクでAIを進化させるために役立つ接触データのソースを提供することだ。 Gupta氏とHellebrekers氏は、ReSkinを使用して開発された… VentureBeat 2021.11.05
ニュースとコラム Mesh for Teams:メタバースと新たなミーティング体験に対するMicrosoftの答え(2) Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) Microsoft(マイクロソフト) (前回からのつづき)MicrosoftやFacebook(訳注:旧社名・新社名はMeta)などの大手企業は、人々がオンライン上で出会い、働き、遊び、生活する、相互に接続されたコミュニティの仮想世界である「メタバース」を追い求めている。ブルームバーグ・インテリジェンスは、現在のトレンドが続くとすれば、メタバースの市場規模は2024年までに8,000億ドルに達すると予測している。 Microsoftは… VentureBeat 2021.11.05
ニュースとコラム Mesh for Teams:メタバースと新たなミーティング体験に対するMicrosoftの答え(1) Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) Microsoft(マイクロソフト) Facebook(訳注:旧社名・新社名はMeta)がメタバースの未来を明確にした1週間後、Microsoftは11月の開発者イベント「Ignite」で、Microsoft Mesh for TeamsにおけるAR/VR(拡張現実と仮想現実)ミーティングのビジョンを提示した。このサービスは、物理的に異なる場所にいる人々がARやVRを介してコラボレーション体験に参加できるMicrosoft Meshの… VentureBeat 2021.11.05
ニュースとコラム Meta(旧・Facebook)が取り組む「触覚センシング」(1) Facebook Kyle Wiggers(VentureBeat 執筆・寄稿者) ReSkin Facebook(訳註:旧社名・新社名はMeta)は今朝(訳註:原文掲載日は現地時間の11月1日)、同社の研究者がカーネギーメロン大学と共同で開発したオープンソースのタッチセンサー合成皮膜「ReSkin」を発表した。ReSkinは機械学習と磁気センサーを活用し、安価で汎用性が高く、耐久性があり、交換可能かつ長期使用可能なソリューションとして設計されており、センサーの自動調整には教師なし学習アルゴリ… SCORE 1,858 VentureBeat 2021.11.04