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日本のゲーム開発会社バンダイナムコ、シンガポールにスタジオ開設予定

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日本のゲーム開発・制作会社、バンダイナムコスタジオは海外子会社をシンガポールのOne North地区Media Polisに2013年6月に設立する予定だ。 この東南アジアの新スタジオには日本および現地の専門的人材が配属され、日本や東南アジアのトレンドを基にしたコンテンツの開発を行うことになる。これにより同社は世界中の顧客に開発商品を届けられるような組織構造を確立することができる。 子会社の名称は…

namco_bandai_logo_0-300x300日本のゲーム開発・制作会社、バンダイナムコスタジオは海外子会社をシンガポールのOne North地区Media Polisに2013年6月に設立する予定だ。

この東南アジアの新スタジオには日本および現地の専門的人材が配属され、日本や東南アジアのトレンドを基にしたコンテンツの開発を行うことになる。これにより同社は世界中の顧客に開発商品を届けられるような組織構造を確立することができる。

子会社の名称は「NAMCO BANDAI Studios Singapore Pte. Ltd.」で、シンガポール経済開発庁および複数の教育機関と密に連携し、人的資源の開発・確保を行う予定だ。

これにより急速に発展を遂げているシンガポールのゲーム産業がさらに活性化されることになるだろう。さらにNAMCO BANDAI Studiosはこの成長市場における新規顧客を獲得するために同社の開発施設を最適に展開することを検討している。

また、「夢・遊び・感動」を世界中の人々へ提供するという同社のミッションに沿ったコンテンツを開発するために、コンテンツ開発費を最大限利用することも視野に入れている。

バンダイナムコがシンガポールへ進出することを決定した理由には、作成するコンテンツを定義する上でのシンガポールの地理的重要性がある。また、同社の戦略的パートナーの多くが東南アジア地域に拠点を置いており、シンガポールに基盤を築くことによってそれらパートナーとの関係の強化を図ることができる。

今回の東南アジアへの展開はカナダのバンクーバーへの海外進出と併せて行われた。

【via e27】 @E27sg

【原文】

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DeNAとNamco BandaiがジョイントベンチャーBDNAを設立

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【翻訳 by Conyac】 【原文】 (訳注:8月22日公開記事の翻訳です) シンガポールとスウェーデンでの子会社の設立を発表し、非常に忙しかった先週金曜日から週末明けの今週、日本のモバイル・ゲーム会社DeNAは、更に大きなニュースを発表した。  本日、当社はゲーム出版業者のNamco Bandaiとのジョイント・ベンチャーを発表。手始めに「世界中のスマホ・ユーザーにソーシャル・ゲーム…

【翻訳 by Conyac】 【原文】

(訳注:8月22日公開記事の翻訳です)

シンガポールとスウェーデンでの子会社の設立を発表し、非常に忙しかった先週金曜日から週末明けの今週、日本のモバイル・ゲーム会社DeNAは、更に大きなニュースを発表した。

 本日、当社はゲーム出版業者のNamco Bandaiとのジョイント・ベンチャーを発表。手始めに「世界中のスマホ・ユーザーにソーシャル・ゲームと娯楽コンテンツの提供を開始する」と発表した。

この新規の会社は東京を本拠とし、(なんと)BDNAと名付けられる。発表の内容によると、初期資本金は1億円で、その75%はNamco Bandaiからの出資となる。両社は今日の発表以前から関係を有していた。

2010年半ば以降、Namco Bandaiはモバゲーのためにゲームを発表してきており、その中には両社が共同開発したガンダムロワイヤルも含まれている。

Namco Bandaiについて詳しくないとしても、有名なゲームであるパックマンや鉄拳、ソウルキャリバーという名をあげれば、思い出すかもしれない。

【via Penn Olson 】 @pennolson

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