【-CANVAS-】2022/10 ニュースとコラム スマホ写真で制作するもうひとつの「デジタルツイン渋谷」リアル・バーチャルを繋いだ接客を公開 バーチャル渋谷 メタバース 本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 渋谷5Gエンターテインメントプロジェクトは10月27日、仮想空間(バーチャル)と現実空間(リアル)を繋げた実証実験「デジタルツイン渋谷」の取り組みを報道陣に公表した。渋谷5GエンターテインメントプロジェクトはKDDIと一般社団法人渋谷未来デザイン、一般財団法人渋谷観光協会を中心にアートやエンターテイン… MUGENLABO Magazine 2022.10.29
インタビュー 「バーチャル渋谷」50社が連携した街づくりの物語:自分ゴト化できるチーム Vol.2 cluster バーチャル渋谷 本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 徐々に人出が戻りつつある渋谷。ふと、何事もなかったように楽しく例年通りの仮装イベントができれば・・そんな気持ちにもなる。しかし、なかなかそうはいかないのが2020年10月末の状況だ。 渋谷区は今年、ハロウィンによる訪問を自粛するという異例の声明を発表した。代わりに彼らが用意したのが仮想化された会場での… SCORE 2,050 MUGENLABO Magazine 2020.11.06
インタビュー 「バーチャル渋谷」50社が連携した街づくりの物語:1カ月で街を作ったクラスター Vol.1 cluster エンターテインメント バーチャル渋谷 メタバース 本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 1日300万人が来訪し、ごった返すスクランブル交差点。いつもの風景ががらりと変わったのはいつ頃からだろうか。4月の緊急事態宣言以降、渋谷の交差点は「人がいないこと」を伝えるためのシンボルに変わってしまった。未曽有の感染症拡大で世の中が混乱する5月の真っ只中、東京の中心地に新しい街がもうひとつ生まれた。… SCORE 6,358 MUGENLABO Magazine 2020.10.30