ニュースとコラム ゲーム要素があり、仲間と繋がるヘルスケア系ウェアラブルデバイス「BETWINE」 BETWINE Kickstarter ガジェット ゲーミフィケーションとソーシャル要素が加わったヘルスケアのためのウェアラブルデバイス「BETWINE」が現在KickStarterでプロジェクトを掲載していた。 アメリカのイムラブコーポレーションが開発した「BETWINE」は、家族や友人、恋人とフィットネスの状況を共有したり、相手に「ポーク」することで運動を促し、互いにモチベーションを高めあって運動を継続しようというものだ。 仲間と繋がって楽しく… Mayumi Ishikawa 2014.08.01