【-CANVAS-】2024/01 ニュースとコラム 会員限定 UX起点のDX支援提供ビービット、12億円をシリーズB調達——現地OMOのTSUNAGO買収で東南アジア展開加速 beBit fundraise(調達) 会員限定まとめ DX(デジタルトランスフォーメーション)におけるUX(ユーザ体験)向上を支援するビービットは10日、シリーズBラウンドで12億円を調達したと発表した。このラウンドには山陰合同銀行(東証:8381)、ベネッセホールディングス(東証:9783)、三菱地所(東証:8801)、楽天証券、Turn Cloud Technology Serviceが参加した。 これは同社にとって、2020年7月に実施した調達… BRIDGE 編集部 2024.01.16
インタビュー オープンイノベーションにおける「体験」の作り方ーービービット・藤井氏 Vol.2 beBit 本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 前半のインタビューでは行動データに基づいた消費者の状況を細かく把握・仮説を立てることで新たなビジネス、製品のチャンスを伺う「バリュージャーニー」の考え方について伺いました。後半ではいよいよこの考え方を共創・オープンイノベーションにどう活用すべきかお話いただきます。複数のカルチャーが相乗りする企業同士の… MUGENLABO Magazine 2021.01.17
インタビュー 共創を成功に導く「バリュージャーニー」とはーービービット・藤井氏 Vol.1 beBit 本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 日本の共創・オープンイノベーションに関わるキーマンの言葉を紡ぐシリーズ、今回はアフターデジタルの共同著者で、昨年7月にその第二弾となる「アフターデジタル2・UXと自由(日経BP)」を出版されたビービット東アジア営業責任者の藤井保文さんにお話を伺います。 人々の消費行動がより複雑になる現代、企業にはどの… SCORE 2,846 MUGENLABO Magazine 2021.01.15