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アングリーバード開発元のRovio、IPOで3,600万米ドルの増資計画を発表

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フィンランド企業 Rovio が劇的な転換期を迎えようとしている。同社はモバイルゲーム事業の拡大と買収強化に向けて新規株式公開(IPO)の申請を行ったことを本日(原文掲載日:9月5日)発表した。 3,600万米ドル相当の新株が発行される見込み。また、数名の既存株主には、投資資金を一部回収するために公募期間中に株式の売出しを行うことが認められるようだ。 Rovio が本日公開した財務開示資料によると…

フィンランド企業 Rovio が劇的な転換期を迎えようとしている。同社はモバイルゲーム事業の拡大と買収強化に向けて新規株式公開(IPO)の申請を行ったことを本日(原文掲載日:9月5日)発表した

3,600万米ドル相当の新株が発行される見込み。また、数名の既存株主には、投資資金を一部回収するために公募期間中に株式の売出しを行うことが認められるようだ。

Rovio が本日公開した財務開示資料によると、2017年上半期の収益は2016年上半期の約2倍に増加している。2016年の収益は2015年比で30%以上跳ね上がっている。

アングリーバードが世界的なセンセーションを巻き起こしたおかげで、Rovioは 地球上で最もホットなゲーム企業の一つとなった。しかし、2014年にはそのヒットを生み出す能力も壁にぶつかってしまう。同年12月、同社は状況悪化を防ぐために従業員110人を解雇し、ゲーム開発スタジオの一つを閉鎖した。

アングリーバードをもとにした独自のアニメーション映画を創るチャンスを得て、この試みが成功を収めた。ブランドライセンスからの収益のおかげで、2017年上半期の収益は約3倍の4,100万米ドルに増加した。とはいえ、同期間におけるゲームからの収益についても2倍の1億3,900万米ドルに増加している。Battle Bay と Angry Birds Evolution の2タイトルが収益を押し上げたようだ。Rovio はまだまだ新タイトルをローンチできるゲーム会社であるということを、同社はしきりに強調している。

Rovio で CEO を務める Kati Levoranta 氏は声明の中でこのように語っている。

ゲーム主軸戦略を通じて、ゲームのラインナップを強化することで、主要業績評価指標を改善することができました。

以前にローンチされたRovioゲームに比べて、Angry Birds Evolution、Battle Bay、Angry Birds Match などの最近ローンチしたタイトルは、主要業績評価指標において優れたパフォーマンスを示しており、このことは、さらなる成長の可能性を示唆しています。

だが、IPO から最も利益を得るのは Kaj Hed 氏だろう。同氏は Rovio の元会長で、自身の投資会社 Trema International Holdings を通じてRovio 株の69%を保有しているとも言われている。「特定の株主たち」と共に Trema は保有株式(株数は非公開)を売却する予定であると Rovio は本日の申請の際に述べている。Rovio は公開価格を決めていなかったため、同社のバリュエーションも不明。

しかし、Kaj Hed 氏の存在はRovioのクリエーションにとって不可欠だった。同社は Niklas Hed 氏、そのいとこのMikael Hed 氏、Kim Diker 氏、Jarno Väkeväinen 氏によって設立された。2005年に最初のラウンドで Mikael Hed 氏の父親である Kaj Hed 氏から資金調達を行い、その時に Rovio という社名が決まったのだ。

Mikael Hed 氏は2009年に CEO に就任し、同年後半にアングリーバードの最初のバージョンをリリースした。 2011年には Accel Partners と Atomico が Rovio に対して4,200万米ドルの投資を行っており、現在両社は Rovio 株の20%を保有していると言われている。Atomico と Accel が株式を売却する予定があるかどうかについて、 Rovio は明らかにしていない。

IPOの日程についてもまだ決まっていないようだ。

【via VentureBeat】 @VentureBeat

【原文】

AngryBirdのRovioが語る「面白いゲームを作るための5つのポイント」──シンガポールTechVenture2011レポート

編集部注:このレポートは現在東南アジアでマーケティング活動を実施しているワンオブゼムのメンバー(ちゃど:@chado10)によるものです。2011年1月にスタートアップしたワンオブゼムはAmebaにてフィーチャーフォン向けモバイルゲーム「海の上のカメ農園」を展開し、10月にはグロービス、インフィニティベンチャーズLLPから3億円の調達に成功するなど、そのスピード感ある成長に注目が集まるスタートアッ…

編集部注:このレポートは現在東南アジアでマーケティング活動を実施しているワンオブゼムのメンバー(ちゃど:@chado10)によるものです。2011年1月にスタートアップしたワンオブゼムはAmebaにてフィーチャーフォン向けモバイルゲーム「海の上のカメ農園」を展開し、10月にはグロービス、インフィニティベンチャーズLLPから3億円の調達に成功するなど、そのスピード感ある成長に注目が集まるスタートアップです。


アジア最大のベンチャーカンファレンスTechVenture2011が今年もシンガポールで開催され、世界20カ国以上から500人もの参加者がシンガポールのマリーナベイに集まった。

今回の目玉はfacebookの共同創業者「Eduardo Saverin(エドゥアルド・サベリン)」が表舞台に顔を出したこと。ソーシャルネットワークでMark Zuckerberg の親友だった彼で覚えている人も多いのではないだろうか。彼は現在シンガポールを拠点として、アジア向けのエンジェル投資家としてメンタリングをおこなっているので、自信のある方は接触してみてはいかがだろうか。

カンファレンス内ではスタートアップのピッチコンペがあったのだが、冒頭で司会者がサヴェリンにfacebookのピッチをするよう無茶ぶりする場面もあり、会場を沸かせた。以下そのときの動画。

カンファレンスはシンガポール政府のスピーチで始まり、サベリンやRovioのキーノート、mig33やDeNAなどによるセッション等盛りだくさんの内容であった。カンファレンス全体を通してみると圧倒的に中国勢のプレゼンテーターが多く、参加者も7割ほどは中国勢であった。やはり数字や規模感でみると中国はアジアで圧倒的に存在感を出していた。

本レポートでは特に日本のサービス作りに応用が出来そうなRovioのセッションに焦点を当てて、フォトレポート形式でお伝えしたい。Rovioは世界中でおなじみのAngry BIrdsを作成した会社で、キャラクターのライセンスグッズなどが世界展開されている。

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体長約1mほどのこの巨大AngryBirdはシンガポールのF1でも登場している。

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今回特別にRovioがAngryBirdsヒットの秘訣を公開してくれた。壇上のスピーカーはRovio Entertainment Ltd.のプロダクトマネジメント担当のJulien Fourgeaud氏

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これがAngryBirdsの初期のゲームとキャラクターデザイン。

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彼らは面白いゲームを5つの点にまとめている。

1:ユーモアがあること

キャラクターが際立っていること

非現実的なグラフィックであること

独特の効果音があること

ストーリーがあること

これらの要素をすべて満たすゲームの仮デザインを構築するまでに3カ月の歳月をかけたのである。 (※この時点ではデザインのみでコーディングは含まれていない)

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また完成したものをより多くの人に使ってもらうために3つの工夫をしている

1:300以上のステージを用意したこと

2:パズルゲームのクオリティーを高くすること

3:4つの要素を加えること

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例えば、左下の要素はトロイの木馬をイメージしている。

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そして左上は歴史建造物(ピラミッド)要素をイメージしたパズル。右下はRovioで一番人気のあるハンバーガー要素をイメージして作成した。

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その結果4億回のダウンロードと、約3億回のDAUまで到達した。