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しくみデザイン、米国最大の楽器見本市「NAMM Show」でAR楽器アプリ「KAGURA Player」を発表——Windows版とMacOS版を無料公開

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福岡に拠点を置き、 AR 技術を使った新世代楽器ソフトウェア「KAGURA」を開発するしくみデザインは25日、アメリカ・アナハイムで開催中の楽器見本市「The 2018 NAMM Show」で新ソフトウェア「KAGURA Player」を発表した。 しくみデザインは、 距離認識やジェスチャー認識などをベースに、身体を動かすだけで楽器演奏が行えるプラットフォーム「KAGURA」を開発しているが、KA…

KAGURA Player(画面は Windows 版)
Image credit: しくみデザイン

福岡に拠点を置き、 AR 技術を使った新世代楽器ソフトウェア「KAGURA」を開発するしくみデザインは25日、アメリカ・アナハイムで開催中の楽器見本市「The 2018 NAMM Show」で新ソフトウェア「KAGURA Player」を発表した。

しくみデザインは、 距離認識やジェスチャー認識などをベースに、身体を動かすだけで楽器演奏が行えるプラットフォーム「KAGURA」を開発しているが、KAGURA Player は  KAGURA Pro のような楽曲制作の機能を持たず、演奏体験の提供にのみ特化したミニマルなソフトウェア。25日から、Microsoft ストアMac App Store から無料でダウンロード可能となった。

KAGURA Player で演奏可能な楽曲レパートリー(クリックして拡大)
Image credit: しくみデザイン

KAGURA Player で演奏可能なのは、福岡のバンド「COLTECO」やサウンドクリエイティブチーム「Invisible Designs Lab」、しくみデザインのサウンドデザイナーによる、さまざまなジャンルの楽曲。パソコン、ウェブカメラ、インターネット接続環境があれば、Windows または Mac で動作する。

KAGURA Player のリリースにあわせ、しくみデザインでは KAGURA Pro の無料体験版で試せる機能を拡充、プリセットソングの演奏だけでなく KAGURA を使ったオリジナル楽曲の制作体験も可能となった(無料体験版では制作楽曲の保存とタイムライン作成のみ機能制限あり)。

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身体を使って直感的に演奏ができる、しくみデザインの新世代楽器ソフト「KAGURA」待望のMac版がリリース

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2015年1月に、距離認識やジェスチャー認識などをもとに、直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」をしくみデザインはリリースした。これまでは、Windows版のみだったが、本日からMac版がリリースされたと発表した。 「KAGURA」は、Intel® Perceptual Computing Challenge 2013でグランプリに選ばれ、リアルタイムの奥行き認…

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2015年1月に、距離認識やジェスチャー認識などをもとに、直感的な操作をもとに身体を動かすだけで楽器演奏を行うアプリ「KAGURA」をしくみデザインはリリースした。これまでは、Windows版のみだったが、本日からMac版がリリースされたと発表した。

「KAGURA」は、Intel® Perceptual Computing Challenge 2013でグランプリに選ばれ、リアルタイムの奥行き認識機能を搭載したIntel®RealSense™3Dのもとで稼働するサービスとして開発。しかし、Intel®RealSense™3DがMac未対応ながら、Windows版がリリースされてから世界中からMac版のリリースする要望が多く寄せられた。そこで、当初は2016年1月頃を目処にMac版リリースに向けて開発を進める予定だったが、ユーザの声に応える形で、前倒しで開発を行い、今回のリリースとなったという。

「この半年間で、パフォーマンスや音楽制作など、KAGURAのユーザー層とMacユーザーの層が近いことがはっきりしました。SXSWに展示しても、ダントツでMac版が欲しいという意見も多かったです。そこで、今回のMac版を前倒しでリリースしました。ただし、Mac版はRealSenseカメラが使えませんので、ジェスチャーによる操作や水面のインターフェイスなどにこだわらずに「身体を動かして演奏する」ことに、よりフォーカスしていく形にしました」(しくみデザイン代表の中村俊介氏)

今回のMac版はジェスチャーや水面エフェクトは利用できないが、KAGURAに搭載されているすべてのサウンドセットを演奏することが可能だ。また、KAGURAをリリースしたことで、中村氏が思っていた以上の使われ方や反響があったという。

「KAGURAのユーザーはロボットに演奏させたり動物やCGが演奏して遊んだりと、私たちが思いもしなかったようないろんな使い方が出始めています。なかなかウチでも追いかけきれませんが、ときどきこんな風に使ったよという連絡もいただきます。先日は、養護学校の先生から、様々な子供達が音楽の演奏の楽しみを体験できる魔法のようなアプリだという喜びのメールをいただきました」

さらに、KAGURAはミュージシャンやプロもパフォーマーからも触ってみたいという声や、一緒になにか連動して演奏してみたいといった声も多いという。

「カグラー(KAGURAパフォーマー)としてパフォーマンスをしてみた(orみたい)という連絡も少しずついただくようになってきました。オリジナルのサウンドセットをつくったり、他の機器との連動をしたりしたい、というさらなる機能の要望へと繋がっています。ダンサーやアイドルやアイドル候補の方たちと協力して、楽器としてのKAGURAが成り立つようにカグラーを生み出していけるような動きもしたいと思っています」

Mac版の要望と同じく、ユーザからの声が多かったのがMIDI 対応等によるDJ機器への連携を可能にするといった、実際のパフォーマンスで使うための高機能なプロフェッショナル版への要望だ。今後の展開としては、MIDI対応、シーン展開、映像エフェクト等の、パフォーマンスに向けた機能を充実させたプロ版のリリースやユーザー自身によるオリジナルサウンドセットの制作を可能にするオーサリングサービスなどに対応していくという。

「目指すところは、新しい音楽の楽しみ方です。完成したものを聞くだけでなく、曲を作ってシェアするでもない。ユーザーが素材的なモノを提供してそれを別のユーザーが演奏するという「演奏体験」のプラットフォームを生み出せると楽しいなぁと思っています」

 

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しくみデザイン、体を動かすだけで音楽を奏でることができる新世代楽器アプリ 「KAGURA」を1月に世界同時リリースすると発表

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福岡を拠点に活動しているしくみデザイン。Intel® Perceptual Computing Challenge 2013において、新しいインターフェイスを開発しグランプリに選ばれたことで世界中に注目を集めた、デジタルクリエイティブ集団だ。 グランプリに選ばれた「KAGURA」は、新世代の楽器アプリで、奥行き認識機能をもったインテル®RealSense™3D カメラを利用することで、人の動きやジ…

140107_CES_demo

福岡を拠点に活動しているしくみデザイン。Intel® Perceptual Computing Challenge 2013において、新しいインターフェイスを開発しグランプリに選ばれたことで世界中に注目を集めた、デジタルクリエイティブ集団だ。

グランプリに選ばれた「KAGURA」は、新世代の楽器アプリで、奥行き認識機能をもったインテル®RealSense™3D カメラを利用することで、人の動きやジェスチャーなどを見分けて分けて自在に楽器を奏でることができ、動くだけで誰でも音楽が奏でることができるアプリだ。

この「KAGURA」が、満を持して2015年1月14日に日本初のインテル® RealSense™3D カメラ対応アプリとして世界同時にリリースすると発表した。プロのミュージシャンから子供まで、誰でのKAGURAを使うことで自由に音楽を奏でることができる。

「ダンサーが音に合わせて踊るのではなく、逆に踊ることで音楽を生み出したり、ボーカルやヒューマンビートボクサーが自分の声を楽器にしてパフォーマンスをしたり、あるいは、新しいDJやVJの表現になるかもしれない、今までとは全く違った新しい楽器の概念を作り出す新世代の楽器アプリになれる」

同社代表取締役の中村俊介氏は語る。時代に合わせた新しいインターフェイスと、それに合わせた新しい音や映像の可能性を追求するしくみデザイン。リリースで実際にアプリを触れるのを楽しみにしたい。

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インテルが次世代UI技術の開発へ。開発者向けコンテストでは福岡の「しくみデザイン」がグランプリを獲得

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2014年1月7日から10日まで世界最大のエレクトロニクスショーの「2014 International CES」が開催された。その一部であるインテルプレスカンファレンスにおいて、福岡を拠点に活動しているデジタルサイネージの企画制作のしくみデザインが、「インテル® Perceptual Computing Challenge」でグランプリの受賞が発表され、世界一となった。 受賞した作品の「KAGU…

140107_CES_demo

2014年1月7日から10日まで世界最大のエレクトロニクスショーの「2014 International CES」が開催された。その一部であるインテルプレスカンファレンスにおいて、福岡を拠点に活動しているデジタルサイネージの企画制作のしくみデザインが、「インテル® Perceptual Computing Challenge」でグランプリの受賞が発表され、世界一となった。

受賞した作品の「KAGURA for PerC」は、何も触れずに体を動かすだけで演奏できる「新世代楽器」だ。距離を検出する深度カメラを利用し、人の動きやジェスチャーなどを見分けて自在に音楽を奏でることができる新しいUI技術を用いたサービス。実際の利用イメージは以下の映像をご覧いただきたい。

同コンテストは「パーセプチュアル・コンピューティング」の開発のために行なわれたコンテストだ。「パーセプチュアル・コンピューティング」とは、ジャスチャーや音声認識、顔認識、オブジェクトトラッキングなどを活用して、従来のキーボートやマウスといったタッチ操作ではなく、話しかけたり身振り手振りで操作を行うという、インテルが提唱している新たなインターフェイスのこと。

開発者に対しては、コンテストに向けて「Intel Perceptual Computing SDK」(通称:PerC)と、米Creative Technology製のモーションセンサーデバイス「Creative Interactive Gesture Camera Developer Kit」(通称:Creative Camera)を提供し、開発支援を行った。

次世代UI開発という新しい市場

Some rights reserved by IntelFreePress
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インテルは、同コンテストをふまえてCES内のプレスカンファレンスで次世代UI技術の「Intel RealSense」を発表した。

「パーセプチュアル・コンピューティング」を実現するハードウェアやソフトウェア製品をIntel RealSenseブランドとして展開し、第一弾としてタブレット端末、Ultrabook、ノートPCなどに組み込むことを前提としたモーションセンサーモジュール「Intel RealSense 3Dカメラ」を披露。

深度センサーとフルハイビジョン対応の2Dカラーカメラを搭載した製品で、指先のジェスチャーや顔認識が可能となり、「パーセプチュアル・コンピューティング」を実現したものとなっている。

人間に近い感覚でのコンピュータの操作”という新しいUIに向けて動き出したインテル。

次世代UI開発に対して、福岡を拠点にしているしくみデザインのように、日本発の企業がグランプリを獲得したという事実は、日本のクリエイティブやものづくりが世界に対して力を発揮できている証でもある。

日本から、こうした世界初の技術のきっかけを作る企業やスタートアップがさらに登場してもらいたい。

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