ニュースとコラム ソーシャルゲームのノウハウは使えるーー次に狙うは「教育アプリ」マーケット #bdash B Dash Camp B Dash Camp Fukuoka 2013 エンターテインメント 教育 本稿は、4月22日に開催されたB Dash Camp 2013 in 福岡の取材の一部だ。 過去、Eラーニングと呼ばれた分野が、クラウドやソーシャルといったキーワードによって新しい時代を迎えようとしている。リアルタイムにオンラインラーニングが受講できるスクーは知名度を上げているスタートアップのひとつだろう。 そして、この「次の教育サービス」に必要なエッセンスは日本が得意なソーシャルゲームにあるよう… Takeshi Hirano 2013.04.22
ニュースとコラム LINE株式会社の森川亮社長、猛烈かつ急進する世界展開について語る #bdash B Dash Camp B Dash Camp Fukuoka 2013 LINE メッセージング 本稿は、B Dash Camp 2013 in 福岡の取材の一部だ。 B Dash Camp 2013 in 福岡のオープニング・セッションで、我々はLINE株式会社の森川亮社長から話を聞くことができた。同社のチャットアプリ LINE は、ユーザ数で1億4,000万人を超え、日本市場だけでも4,500万人を超えている。モデレータを務めた西田隆一氏は、ユーザ数で目標とする人数があるかどうかを尋ねたが… Rick Martin 2013.04.22