ニュースとコラム GREE,DeNA,mixi−日本のソーシャルメディア大手のユーザー数推移グラフ DeNA GREE mixi ソーシャルメディア 【翻訳 by Conyac】 【原文】 先週は会計報告など様々な騒動が起こったが、業界大手が利益を出しているかどうか、さらに今後どのように成長していくかという見通しが伝えられた。GREE、DeNA、mixiはユーザーの注目を集めようと必死だ。 各ソーシャルメディアのユーザーをただ比較することはできないのは、やはりこの2社(GREEとDeNA)はモバイルソーシャルゲーム企業であり、mixiはソーシャ… SCORE 2,588 Rick Martin 2012.02.27
ニュースとコラム 「ガチャ」、日本で最もお金を生み出すソーシャルゲームのメカニズムを読み解く DeNA GREE Serkan Toto(執筆・寄稿者) エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】 【原文】 日本のDeNAやGREE、その他400を超えるサードパーティーのソーシャルゲームメーカー(の一部)が儲けている主な理由の一つは、「ガチャ」と呼ばれる特殊な要素にある。ガチャはこの国のほとんど全てのソーシャルゲームに見られる。 このガチャ現象を説明するクイックガイドを作成した。 1)背景 ウィキペディアは、リアル世界でのガチャを次のように説明している(要約):… SCORE 1,186 BRIDGE Contributors 2012.02.24
ニュースとコラム GREEが「スパイウォーズ」をAndroid端末で提供、中国Tencent(騰訊)でもサービスを開始 GREE Tencent(騰訊) エンターテインメント スパイウォーズ 【翻訳 by Conyac】 【原文】 モバイルソーシャルゲーム企業のGREEは本日(本文掲載11月30日)、中国のインターネット大手のTencent(騰訊)との提携の1つとして、タイトーの人気ゲーム「スパイウォーズ」をAndroid端末向けに提供し、Tencentのスマートフォン向け「Open Platform for Community」を通じて、中国でもサービスを提供すると発表した。 私はス… SCORE 1,078 Rick Martin 2011.12.15
ニュースとコラム インフォグラフィックでみる日本のソーシャルゲーム巨人・GREE GREE Willis Wee(Tech in Asia 執筆・寄稿者) アナリティクス エンターテインメント 【翻訳 by Conyac】【原文】 今日のインフォグラフィックシリーズはアジア、そして世界のテクノロジー界で重要な話題を視覚的に伝えるものである。 我々はブログ上でGREEについて多く取り上げてきた。しかし、GREEが世界中で1億3000万人ものユーザーを誇り、合計8億5千万人ものユーザー獲得を目論む企業であるという事実をもってしても、いまだGREEが何の企業なのかと疑問に思う人々がいるのも不思… Tech in Asia 2011.12.06
ニュースとコラム 海外進出が進んでも、DeNA には「モバゲー」がすべて DeNA GREE mobage Willis Wee(Tech in Asia 執筆・寄稿者) 【翻訳 by Conyac】 【原文】 DeNAとGREEの2社が、ここ数か月に展開してきた事業拡大について多くの記事を書いてきた。DeNA の「モバゲー」は中国やアメリカへの進出を決め、中国では Mobage China(夢宝谷)、アメリカではMobage U.S.を展開している。DeNAは海外進出を進めると同時に「モバゲー」ブランドにも重点をおいている。また、モバゲー東南アジアの設立も進行中で… Tech in Asia 2011.11.10
ニュースとコラム サンフランシスコの広告板にGREEが登場「日本で大成功、ここでも成長中、いろんなところで急上昇!」 GREE Willis Wee(Tech in Asia 執筆・寄稿者) サンフランシスコ マーケティング 【翻訳 by Conyac】【原文】 東京ゲームショー(TGS)で、マーケティングに係る多額の予算を使ったのち、GREEは、サンフランシスコでビルボードとなって登場した(セルカン・トト氏記)。しかし、この新たなビルボードが私の興味をそそったのではない。面白いと思わせたのはそのメッセージの内容だったのだ。GREEは、そのビルボード上に「日本で大成功、ここ米国でも大きく」というメッセージを送っている。… Tech in Asia 2011.10.12
ニュースとコラム GREEは米国での株式公開を狙う GREE 【via Penn Olson 】 【原文】 ライバルのfacebookと同じ規模の利用者数を目指すという日本のゲーム会社GREEの野望については先週報告した。同社田中良和CEOは海外への計画を明かし、米国と中国をこれからの成長のための主たる市場として挙げた。 そしてブルームバーグの記事によると(ビデオを参照)田中社長は米国での株式公開も狙っているそうだ。 「多くの会社が東証への上場後に海外での上… Tech in Asia 2011.07.07
ニュースとコラム グリーが7,500万ユーザーを保有するソーシャルプラットフォームのOpenfeint100%子会社化を発表 GREE openfeint ソーシャルメディア 【アップデート】米TechCrunchによると買収金額は1億400万ドルだそうだ。 これはこれは昨日、今日のグリーはなかなか動きが活発だ。今朝リリースされた内容で、グリーは米国子会社GREE Internationalを通じ、世界に7,500万のユーザーを保有するソーシャルゲームプラットフォームOpenFeintの100%株式を取得、子会社化することを発表した。 リリースによると「本買収は、グリー… Takeshi Hirano 2011.04.22
ニュースとコラム Who’s Free And Tonchidot To Hold Fundraising Party At SXSW To Help Relief Efforts GREE mixi WHO’S FREE エンターテインメント オースティン 頓智ドット A cross-post to Startup Dating and Asiajin. SXSW is currently taking place in Austin, Texas. Asiajin contributors Serkan Toto and Paul Papadimitriou are there for moderating panels on Japanese web s… Masaru IKEDA 2011.03.15
ニュースとコラム オースティンでWHO’S FREEと頓智・、GREE、mixiなどが日本に向けて「WHO’S FREE 日本義援金ナイト in SXSW」を開催 GREE mixi WHO’S FREE エンターテインメント オースティン 頓智ドット 先日SXSWの地に日本テク系企業が集結し、日本をテーマにしたパネルが多数実施されることになっていることをお伝えしたが、今、その地から日本を支援しようという声が聞こえてきた。 発表されたリリース(文末に転載)によるとWho’s Free(ソーシャル位置情報を利用した近くの友人を見つけるためのアプリ)と日本の頓智・は、公式に「WHO’S FREE 日本義援金ナイト in SXS… Takeshi Hirano 2011.03.14
ニュースとコラム 頓智・井口氏、芸者東京 田中氏、GREE 青柳氏などがテキサスの地で日本を語るーーSXSWジャパンパネルの全プログラム GREE SXSW 芸者東京エンターテイメント 頓智ドット テク系ニュースの最近の話題の中心はSXSWだ。Twitterやfoursquareなど今をときめくスタートアップのデビューの場としてもここ数年注目度が上がっている。 今年は先日facebookに買収されたBelugaやyobongoなどグループチャットサービスが注目を集めているようだ。アジア圏からも香港や韓国、シンガポール方面からのデモ参加などを聞くのだが、意外にも日本からはいままであまりアプロー… Takeshi Hirano 2011.03.09